巴西对日本,安胖的开场---上半场后段,打法都颇为下风,但半场快速调整,下半场有三个招数,应对不同时段,都起到了积极效果。日本打出了特长,森宝一的带队也比较积极,以我为主,也真能周旋,但硬实力确实还是差了一些。#世界杯第3轮小组赛##巴西2比1日本#
开场后,巴西的进攻风格很猛,安胖想抓一波日本的防守隐患,所以极度高压进攻,双边卫一起压上,将帕奎塔和拉杨直接顶进内线,吉马也冲右肋部,与库尼亚、拉杨、修斯不停形成突前与两肋的两排冲击波。日本的左边翼卫是代打的中村敬斗,右中卫是出球的伊藤,只要巴西拉满冲击人数,就能把他们抓出来单打,拉杨+吉马爆冲,让日本的三中卫+双后腰的架构无法收紧,只能各自一对一。
这招其实非常见效,给后排和肋部打出好几个远射和传中,传中后就是门前群冲抢点。但卡米此时只能单人拖后覆盖,防守依靠群高位逼抢。巴西的逼抢向来无法持续,日本能倒腾出几个反击,给卡米打了个黄牌。
之后,巴西明显不会打了,只能调成原来的老套路的稍微激进版本,左边卫比平时靠前一点,但卡着边线不动,达尼洛形成三后卫+卡米,是热身赛版本。中路的库尼亚、帕奎塔、吉马轮流回撤---前插,尝试找后场倒腾出来的推进或直塞,前面是修斯+一人冲门前,后面跟上一个回撤点。如果打不进去,就转移两边路打三角。补水后,阵地战才缓缓推上两边卫,让修斯、拉杨能直接在肋部尝试斜切,配合库尼亚和帕奎塔、吉马的前后轮转,后面始终保持三人之一的远射空间。
左边卫桑托斯压上是必须的,可以让修斯到肋部切门前作为补充,帕奎塔到中路轮转,但达尼洛就是纯后排了,那么拉杨就只能回到右侧外线,否则拉不开日本3中卫+边翼卫的宽度。巴西的进攻人数本来就少,拉不开间距就更完蛋,这样的话,拉杨又变回了上一场的空置坐牢定位。
日本的防守整体性非常好,巴西如果后场3+1,前田+上田+伊东就能逼抢限制出球节奏,如果再撤回一个,前面能接到球,但人又更少了。巴西永远是先3+1,然后3+2,日本的逼抢--落位---防阵地战就很顺溜。到阵地战的时候,巴西打得有点不忍卒视。修斯打局部的能力继续不行,到肋部落位更不是习惯的外线突破起手,其他人的前后轮转传接也不默契,在日本的人堆里完全打不出来,各种互相抱怨。
而在后场3+1的时候,日本一旦看准球路,双后腰上抢一个,巴西那四个人根本不够防的,尤其胖虎还背了个黄牌,达尼洛也顶多顾好自己,加布一个人托三个根本没办法。日本的阵地战进攻办法不多,但快速推进很有办法。伊东和中村两个实质边锋,一起站到两肋部,借着上田的拉边向门前冲,双后腰出球找身后,瞄着卡米和马金的中间跑,前田在左路可以腾出中村的换位,自己也能无球到突前位置当沙包。中村和伊东还能在纵深进攻时彼此换边聚拢一侧。
日本的边翼卫+后腰---边锋+上田的边中轮转--前后连线,一直能打出COMBO,后场连线破掉巴西的高位,快速通过中场,从中路或边路之一的空白区域长途推进--向前传,连线锋线,然后是突前与双边锋的轮转,不停打击卡米与马金的身侧与中间。伊东基本在肋部与中路外围活动,拽着卡米,中村在左侧到肋部,拽着达尼洛,靠轮转让两个人不停移动,凑到一起被打击,突前再牵走马金,在巴西的低位瞬间4打4,巴西那四个人很难防住那么大的面积。进球之外,日本也打出了几个快速纵深机会。
巴西上半场在黄牌后,始终倒腾不明白中场和锋线的人数,因为双边卫变回了三后卫/卡外线的保守用法,导致内线与中路始终人少,因此总想优先锋线,后面卡米+马金+达尼洛出球,然后发现不行,再倒腾一个回来尝试找推进中起球,节奏就断了,日本迅速落位完毕。
因此,打到下半场,恩德里克直接上场。安胖没有用伊戈尔当中锋沙包,因为巴西的人数怎么都是少的,所以有沙包也没效果,没那么多人去用那个沙包制造的空间,就得拉满速度冲门前。恩德里克的体型、速度、射门是最均衡的。安胖显然不想过早地开始猛攻,防止再被进一个或者卡米2黄,因此人数问题只能靠恩德里克这种快速蛮牛。安胖大概想最后如果没办法再换下胖虎,上达尼洛桑托斯或者埃德森,全队猛冲。下帕奎塔是对的,因为前后轮转已经打不成了,帕奎塔的中场+锋线脚头就没用了。上恩德里克去纯当锋,让库尼亚和吉马打一打两线轮转
但恩德里克必须逼抢,他一直就是逼抢随性。这场如果前面不逼抢,日本球路向前太顺,尤其日本的边中结合那么好,边翼卫与后腰能迅速打出一传一跑的交替,卡米和留守边卫的压力就太大了。事实上,这也确实造成了问题,而且随着库尼亚、吉马等人的体能消耗而逐渐放大,日本的边中结合--快速推进一度更加顺溜,下半场直接打出了达尼洛的黄牌,巴西一度非常危险。即使是3+1稳着打,只要高位没防住,日本还是能打击到卡米或达尼洛,随时可能红牌。
上恩德里克后,巴西的第一套进攻打得非常清晰。猛打门前,要不就是往前吊,没法出脚就传中。他打不了太丰富的球路,也没有很稳定的无球跑位,站在禁区里搅合就可以。日本高位防的好,巴西就放弃外围球路,找不到直接强吊的机会,就慢慢压上阵型到阵地战,边卫和边锋/后腰在边角横传找传中,对侧所有人连着后腰一起包进去。
防上半场那种巴西,谷口彰悟能跟轮转,比板仓滉好,下半场这种,就得板仓的体型了。防绝对阵地战时,没有板仓的身高,集体门前攻防时的前田大然这种矮个就很致命了,擅长的外围抢劫没法用。前田、伊东这两个锋线,防外线单防传中、收内线防抢点,单防水平和身体素质都欠一点,阵地战没法安排。
比分打平后,安胖迅速再度调整打法,回到平衡的模式,但也不再是上半场的风格,而是适配恩德里克,并修正恩德里克的用法。上马丁内利的原因是,马丁能逼抢,体型虽然小,但防日本是没问题的,库尼亚拖着大体型,频繁对抗与轮转,下半场更是不停抢点,防守已经逐渐跟不上体力,换人前的巴西高位防守已经非常松动,日本的COMBO打得更顺,卡米与达尼洛持续承压。恩德里克的防守跑动量始终补不上主力的空白,库尼亚的作用也在下滑,那么就换上马丁内利。不换内马尔,因为他的状态则更多是后置发牌,实际上与卡米的进攻定位有点重合,没法平衡阵型,也补不上防守。
比分扳平、上马丁之后,恩德里克的活动范围明显靠外调换,去补了库尼亚原来的前后轮转。因为日本的上田+前田+伊东+双后腰并未及时更换,后续也只换了伊东与大地,前田则是几乎结束时才换。这导致高位逼抢质量与巴西类似,而且没有换人补充,越来越差,巴西的中路单人推进逐渐顺了起来,于是让恩德里克回撤中场单带,可以牵制体能下降的多个防守人聚拢,其他人就有了前插与肋部的机会,更瘦弱的马丁到前面偷鸡钻空。左侧有球交给修斯+马丁,右侧无球包进门前,双边卫就可以继续打左站两线之间的外线+右与中卫平行站的稳健模式。
恩德里克的单人推进中路---连线左边的修斯,随时找门前传射机会,是带反击的主要招数,阵地战则是修斯与马丁的左侧聚拢,恩德里克到门前,或是前点抢,或是稍微回拉后排射。与吉马前后呼应。此时巴西的进攻更加平衡,始终留着卡米和达尼洛,一方面追求阵型平衡,一方面留换人打加时赛。所以,为了保护这两个人+没有落后的焦虑,边卫就又回去靠后站。原来是边卫传中边锋进内线,现在是边锋传中边卫防守,传中就更没谱,还是要随时找内切机会。马丁内利和修斯在肋部,凑成双边锋,先二人来回传,看看有没有内切机会,没有再传中,也可以到切到弧顶再找射门。
之前落后的时候,巴西直接是不管不顾的边卫传中+后腰一起怼脸抢点,现在扳平,投入进攻的人又少了,抓不出日本的矮个弱防点,就得拉开一下架构,吉马--恩德里克---马丁---修斯,在左中与前后排保持立体度,让马丁这样的偷猎杀手能找空子。
这个阶段,巴西的反击一直没打成,卡在恩德里克与修斯的有球配合上。恩德里克中路猛带能吸引一堆防守,日本前场没换够人,高位中路的防守就很松弛了,巴西推的很快。但恩德里克撤到二线接球,靠对抗补充其他主力的消耗,能往前带,日本必须用很多资源去防,但他的传球配合的意识拖累了后续发展,马丁过早、靠外接球的话,不如到禁区钻空。吉马不停对抗,消耗大。因此,外围打配合的就是恩德里克与少防而留住体能的修斯,一中一左肋,但二人接球后都打的过于简单了。最明显的回合是,恩德里克牵制海量防守人,然后不往前找,给修斯传个原地接的球,节奏全断,修斯继续猛带,丢球。
到了最后阶段,安胖再度改变恩德里克的用法。因为此时日本的防守问题更加严重,后腰+中卫的中低位架构留下的主力太多,在高位瓦解后亦步亦趋了。巴西中路推进已经顺了差不多20分钟,修斯或恩德里克往前冲时,其他人去钻三中卫之间,也能找到空子,只是传球没跟上,就是后腰只换一人+三中卫削弱的征兆。日本的三中卫+双后腰毕竟扛了整个下半场的狂轰滥炸,中路吊冲+阵地战禁区狂砸。
于是,恩德里克除了拉到二线推进中路之外,阵地战的有球从左换到了右侧,用他去补充右肋部,让吉马继续简单地进去冲击。这样一个体格好的蛮牛在外围活动,能往里撞着射门,对日本的牵制力很大。外围推进带反击时,他大量持球的组织能力不行,但阵地战就更简单了,突破--往门前送就行,把日本的防守注意力牵到边路,修斯则在左肋部牵制另一路,斜向拉开日本的防守结构,让缺乏体力与注意力的中后场3+2架构无法聚拢去彼此掩护,吉马和马丁在门前彼此呼应,体格+射门的互补。
日本的换人,其实还是有章法可循,也颇为积极。这届比赛,森保一感觉一直如此。这场的平分局面下也没上中卫去打边卫,然后边翼卫落低位死蹲。堂安律的作用主要是防守够壮,让伊东在前面少防,进攻功能不大。伊东收中路时,堂安律也会卡在边后卫上不动。但堂安律一人当俩人防,体能迅速融化了。此后,没有合适的平替人选,森宝一就上了菅原去传中,主抓进攻,继续让伊东内收,后面多一个靠上去放传中的发牌点,二人也能形成强侧进攻时的前后传跑组。如果横向拉得更开,也许还能找到后腰插上的空当,进一步打击卡米的防区。
对于中场,森宝一用田中碧换下了大地,而非定位同样是拖后为主的佐野海舟。这是补充防守的意图,甚至有点让掉了进攻,说明他看到了双后腰被恩德里克狂推的消耗问题,只是佐野在场上的消耗依然无法被补血,也似乎没有第二人可以用了。并且,这场大地的发挥一般,没抓到几个突然后插上射门,导致日本的进攻缺了一点后排,否则可以更加打击卡米,换下他对实际进攻的影响也不算很大。
最后,森宝一没有久保可用,否则可以用久保换伊东,这场伊东留下的进攻杀伤空白就没人能补了。
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