Dead or Alive: Dimensions 通关👏3ds的doa,4个多小时打完剧情模式和街机模式,主要是浓缩了前四代的剧情,再玩个5代就全剧情了。
虽然这么说,但是在格斗游戏里面找剧情是不是搞错了什么。不说6代神秘的碎片化叙事,前四代光玩这个3ds版也是云里雾里,属于是半看播片半脑补的状态,基本就是他们为什么要打架以及总之先打一架的心态。
格斗系统上除了没有6代的气槽以外基本上差不多,纯剧情玩起来倒是不难,随便按按拳脚就能通关,反击感觉判定也比6代松些,还有个6代没有的双人模式。场景上也是类似的感觉,不是边缘有造成大伤害的墙壁,就是会掉落造成大伤害的各种边缘,玩起来还是蛮有互动感的。以及本作还有利德雷联动蛮惊喜的,任任专属内容属于是。
毕竟是3ds游戏,建模和画面水平还是略差,播片像是把原版的cg给降画质处理了。不过该有的还是有的,像是各种晃动之类的,并没有因为任任就怎么怎么样还挺好的。总之体验还算可以,不知道系列未来能上ns嘛[淡淡的]
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