除了商业决策的误判,叠纸产能的不足也彻底暴露出来了。无论再怎么优化工作流程,现阶段人力感觉还是不够的。站桩就不说了,剧情人设也不是很稳定。现在再加一个老六,估计更加捉襟见肘。同在游戏公司的朋友告诉这种公司不会让产能充足或过剩的,一定是一个人当两个人用,压迫到辞职为止。
每当这种时刻,具体的愤怒就又坍缩回对创意劳动的剥削,情感资本主义以及对创意本身的资本控制的批评上来。但是回到这些宏观的问题真的可以更好地看到这一切吗?
发布于 黑龙江
除了商业决策的误判,叠纸产能的不足也彻底暴露出来了。无论再怎么优化工作流程,现阶段人力感觉还是不够的。站桩就不说了,剧情人设也不是很稳定。现在再加一个老六,估计更加捉襟见肘。同在游戏公司的朋友告诉这种公司不会让产能充足或过剩的,一定是一个人当两个人用,压迫到辞职为止。
每当这种时刻,具体的愤怒就又坍缩回对创意劳动的剥削,情感资本主义以及对创意本身的资本控制的批评上来。但是回到这些宏观的问题真的可以更好地看到这一切吗?