《涩谷交叉物语》新一轮众筹来袭!
▎这两天,围绕《SSS》第二轮众筹,制作方连续举行了多场直播和线下活动。
▷ 主要说明了以下内容:
部分剧情与角色信息、あらい正和最终未能出演的经过、うぶごえ众筹款未到账问题、改用CAMPFIRE推进第二轮众筹的来龙去脉,以及本轮众筹的安全机制、分阶段方案和主要回报内容。
■ 故事背景
编剧北岛行德公开了本作故事的一小部分:
20年前的4月28日,涩谷曾发生过某起事件。
解决那起事件的5个人,后来被称为“传说中的5人”。
20年后,故事从现代涩谷展开。
“传说中的5人”各自发生了各种变化,而现代的4月28日又将发生新的事件,他们也将再次面对这起事件。
▷ 北岛明确表示,现在公开的5名主人公,就是本作中的“传说中的5人”。
(怎么听起来有点像《20世纪少年》?)
众筹平台CAMPFIRE的负责人也读了剧本,表示:最初读的时候有些地方觉得“不太容易明白”,但后面逐渐被回收,一切豁然开朗,这一点极其有趣。
石井也强调,本作依然是群像剧。不是只有一个绝对主角,而是让玩家自己判断,谁才是自己心中的主人公。他之前提过的“百人主角构想”,也是这个思路:涩谷里的路人、配角、店员、临时演员,都可能在玩家心中成为“这个世界的一部分”。
■ 剧本进度与文本量
石井宣布,目前公开的5名主人公主线已经完成初稿。
北岛说,他从今年1月开始写,到6月底写了约半年;目前主线已经从头到尾写完一版,之后还要加入分歧和BE。
有人问剧本量是否和《428》差不多。北岛和石井回答说:光是目前5名主人公主线的剧本量,就已经比《428》多了。
▷ 值得注意的是,5名主角的姓名首字母都是同一个字母重复,比如安堂亚莲(Andou Aren)是AA、马场蛮(Baba Ban)是BB、銀原ギン(Ginbara Gin)是GG、华山快儿(Kayama Kaiji)是KK、御堂筋美登里(Midousuji Midori)是MM,这是否是有意安排。石井回应说,本作确实很重视这种“押韵式命名”。至于今后会不会出现CC、DD,甚至AA到ZZ全部字母对应的角色,他只表示“请期待后续情报”。
■ 御堂筋美登里(图7,记者,50岁、177cm):北上史欧
北上表示,自己过去给人的印象可能偏“搞笑担当”,但这次读完剧本后,感觉御堂筋美登里周围会发生很多事件。北岛也说,这条线确实会更危险、更紧张。
北上还拿自己过去常见的“指着别人说话”式夸张表演开玩笑。北岛则暗示,这次御堂筋美登里未必会延续轻快搞笑路线,这类夸张表演可能会交给其他角色,甚至有可能这次换成他被别人指着。
⚠️ 御堂筋美登里线不只是硬派,也会有恋爱相关展开,甚至可以说“恋爱要素”是一大看点。
■ 安堂亚莲(图10,律师,42岁、178cm):中村悠斗
中村读完开头后的印象是:气氛比较沉重、压抑,带有不安感和危险感,但不是单纯静态说明,很快就会有事件发生,人物也会迅速行动起来。
中村还半开玩笑地问北岛,自己这次是不是又会像《428》里的远藤亚智那样,和某个女孩一起逃跑。北岛回答说,安堂亚莲线里确实会有“和女孩子一起逃”的展开,但这个女孩是谁,目前保密,另外并不是PV里的神秘持枪少女(图12)。
⚠️ 安堂亚莲线会有法庭戏。那部分有点像“某款裁判游戏”(全场大笑),所以会有风格很明显的法庭攻防桥段。中村也因此笑称,自己的台词量恐怕会很多。
■ 马场蛮(图13,神秘男子,50岁、185cm):松田优
松田优回顾说,当年他在《街》中一人分饰两角:前黑道牛尾政美,以及胆小的无名演员马部甚太郎。两人长得几乎一样,却因为身份错认被卷入对方的世界:黑道被迫去片场演戏,演员则被迫装成黑道求生。因此“牛/马”线既有黑道片的硬派感,也有错认身份的喜剧感。
这次他在《SSS》中饰演的马场蛮,似乎会更偏硬派、冷峻、危险。他还提到自己喜欢《保镖》里凯文·科斯特纳那种保镖角色,也喜欢雷蒙德·钱德勒笔下那种“走过卑劣街巷,却不让自己变得卑劣”的硬派男性美学。
⚠️ 马场蛮想要杀死御堂筋美登里,理由暂时保密。同时,马场蛮开场时已经受了重伤。也就是说,他虽然危险,但一开始就不是最佳状态。
■ 关于涩谷实景拍摄
松田优回忆,当年《街》在涩谷拍摄时很像“游击式拍摄”:剧组坐外景车在涩谷各处转场,到一个地方迅速拍完,马上去下一个地点。
但现在涩谷环境和拍摄规则都不同了,不能再用当年那种方式。石井也补充说,现在对拍摄许可和公共空间管理的要求更严格。本作不会违法拍摄,会在必要时取得许可。
作品以涩谷为舞台,但实际拍摄地点可能也会包括涩谷以外的地方,就像《街》《428》当年也不是完全只在涩谷拍摄。
另外,本作涉及20年前的涩谷,所以制作中可能需要当年的涩谷图像资料。团队希望能通过涩谷区档案或其他协力渠道获取素材。
■ 第一轮众筹问题(http://t.cn/AXxsBkLf)
本作此前曾在うぶごえ做过第一轮众筹,但出现了严重的款项未到账问题:超过2700万日元,约占众筹款一半的金额,尚未汇入项目账户。截至直播时,石井表示情况仍未改善。
石井解释,众筹总额不等于能全部用于开发。众筹还要扣除回报制作、运营、宣传、活动、税费等成本。如果约一半款项迟迟无法到账,真正能投入开发的金额就非常有限,可能只剩10%左右。
石井多次强调,这不是“团队自己的钱”被卡住,而是支持者托付给项目的资金被众筹平台卡住,所以他非常痛苦。第一轮众筹时,团队已经先垫付或推进了不少回报,比如T恤等实物回报。也就是说,即使钱没有完全到账,他们仍然先履行了一部分承诺。
うぶごえ页面数月无法访问,也是另一个问题。第一轮页面上写有项目说明、回报内容、平台规则、退款规则、咨询渠道、demo说明等。页面消失后,支持者只能凭记忆讨论“当时是不是这么写的”,很容易产生误解。
比如“demo到底是什么”这个争论,本来只要看原众筹页面就能确认;但现在页面无法访问,只能靠记忆和猜测。团队手头虽然有网页备份,但石井认为,众筹页面具有契约和规则说明的意义,不能只靠团队手头的备份来替代。尤其是うぶごえ与支持者之间的平台规则,也不是团队单方面能补上的。因此石井希望うぶごえ尽快恢复页面,也希望支持者以用户身份向うぶごえ提出恢复页面、尽快付款的要求。
关于第一轮众筹里的“demo”,石井也解释说:最初的demo并不是要交给支持者游玩的完整程序,而是给客户、出资者、合作方展示项目可能性的演示版本。支持者回报中的内容,是把这个demo录成视频后提供给支持者观看。
后来,箕星太朗制作的PV本身已经超过原本预期,足以展示项目魅力,并推动项目进入正式制作阶段。因此团队认为,原本的“demo视频回报”不再适合作为单独回报,决定升级为可供支持者游玩的“先行体验版”。这个变更也曾和うぶごえ方面沟通过,对方认为属于升级性质,可以变更。
■ 改用CAMPFIRE的来龙去脉
⚠️ 第二轮众筹将于7月1日起在CAMPFIRE启动,主题是“开发参与式众筹”。
经历うぶごえ款项未到账问题后,石井曾经非常犹豫是否还要继续众筹。他甚至考虑过自行搭服务器、自行收款。这样资金会直接进入项目账户,至少不会再出现“平台收了款却迟迟不到账”的问题。
但他后来认为,如果直接说“众筹平台不可信,以后都由自己收款”,就等于否定整个众筹行业。现实中,很多独立创作者、娱乐项目、VTuber等仍然需要众筹机制。(http://t.cn/AXSdbhP3)
就在这时,老牌众筹平台CAMPFIRE主动联系了石井这边。CAMPFIRE表示,他们并不只是为了业务合作,而是认为这关系到众筹行业整体的信任。他们希望说明众筹行业不是都会发生这种问题,也希望正面回应支持者对资金安全的担忧。
CAMPFIRE还为本项目提前推进了两个功能:
①“关键词抽选”。
抽选类回报不会直接公开给所有人抢,而是先报名抽选。抽中的人会收到关键词(密码),只有输入正确的关键词才能解锁对应的众筹档位进行购买。
②“协作问卷”。
这次不一定马上用,但以后可能通过问卷功能收集支持者意见,用于回报、企划或开发参与内容的调整。
■ CAMPFIRE的资金安全说明
CAMPFIRE代表中岛真说明了资金管理机制,重点大概有三点:
①众筹款作为预收或托管性质的资金,会计上与CAMPFIRE自身资金分开管理。
②资金账户权限、项目支持明细、支出条件等都有规则,避免随意操作。
③汇款通过系统联动自动执行,尽量避免人工失误。
此外,CAMPFIRE还设有内部审计,并由外部审计法人检查明细。
石井补充说,他最在意的一点是:即便是CAMPFIRE代表董事本人,也不能随便动用众筹款。他也承认,这听起来像是“本来就该这么做”,但正因为第一轮出了问题,他希望众筹行业整体都把这种机制变成理所当然。
■ 第二轮众筹的分阶段方案(图6)
第二轮众筹会分成两个阶段,以降低风险。
①:7月1日—7月31日众筹,8月进行到账确认。
②:9月1日—9月30日众筹,10月进行到账确认。
如果8月底确认①阶段到账出现问题,就会中止或延期②阶段。
石井解释,这样做是为了缩短平台实际保管资金的时间。由于信用卡结算也需要时间,CAMPFIRE实际持有资金的期间可能只是数日到十几日。团队希望通过分段,让支持者和开发侧都更安心。
■ 开发参与式众筹
第二轮众筹的主题是“开发参与式众筹”,不是单纯买周边。
石井认为,本作正因为是独立制作和众筹,才可能让支持者以各种形式参与到游戏开发中。大型商业项目很难让普通支持者进入制作流程,但独立项目有这种自由度。
当然,独立制作也意味着预算有限、体制轻量、过程不稳定。石井希望大家把这些不稳定性也理解为“和团队一起把作品做出来”的一部分。
■ 第二轮众筹目标与资金用途(图14)
第二轮目标金额为1000万日元。和第一轮偏向开发启动不同,第二轮更偏向拍摄、音乐和后续开发支援。
石井还说,这原则上会是本作最后一次大规模众筹。以后即使还有新点子,也更可能是小规模合作或参与型活动,而不是再次做同等规模的大型众筹。
目前已有部分预算,但和《街》《428》当年的拍摄规模相比,本作现在的拍摄预算大约只有它们的一半。如果没有追加支持,也不是完全拍不了,但照片质量、场景数量、拍摄人数、拍摄规模都会受限。
资金用途里,拍摄占比最高,约50%。音乐也很重要。现在的独立制作预算下,音乐可能会更多依赖电脑合成编曲;团队希望加入更多真实乐器录音和现场演奏录音,提高声音表现。
剩余资金将用于剧本、演出、调试等其他开发环节。
■ 众筹档位概况
本次CAMPFIRE平台的众筹回报很多,价格从2200日元到428万日元不等。大部分档位都有感谢信息和活动报告《续·共犯者通信》阅读权限,部分档位附带数字共犯证。
①基础支持和DL内容
2200日元:基础支持档,可阅读活动报告。
6600日元:追加数字共犯证和先行体验版。
8800日元起:提供单项DL内容,如花絮影像、拍摄写真集、原声音乐等。
22200日元:DL版3件套,打包花絮影像、写真集和OST DL版。
②实体资料和套装
13200日元:单项实体回报,三选一:花絮DVD-ROM、纸质写真集、OST CD。
33000日元:实体版3件套。
49500日元:DL版全套,限定1000份,含数字画面拥有权和第1回特典数字壁纸。
88000日元:实体版全套,限定500份,含实体3件套、数字画面拥有权、带框装裱画面印刷板和工作人员签名。
③制作名单署名和数字共犯证
制作名单署名分小、中、大三档,价格为13200日元、39600日元、66000日元,都会附带先行体验版。
如果之前已经在うぶごえ支持过署名,这次再在CAMPFIRE支持同类回报,同一个名字可以出现两次。同等级内,うぶごえ支持者会排在更前面。
数字共犯证方面,うぶごえ版和CAMPFIRE版分开编号;两边都支持过,就会有两个编号。
④数字画面拥有权
可以理解为:支持者成为游戏中某张画面的“拥有者”。正常游玩不影响体验,但通过特定操作,可以显示这张画面属于哪位支持者。为了避免剧透,分配画面大概率会以前半段、不涉及关键剧情的画面为主,支持者也会获得较大尺寸的原始数据。
⑤游戏内参与型回报
包括命名权、提示词条执笔权、临时演员参演权、带名字角色出演权。它们都采用抽选制,分4轮进行。
命名权:77000日元,4轮合计50名。用于店名、设施名、物品名或次要角色名等,不是随便给主角起名。
提示词条执笔权:110000日元,4轮合计50名。官方指定题材,支持者撰写游戏内提示词条,藏头文必须保证内容本身足够有趣。
临时演员参演权:110000日元,4轮合计100名。原则上按一天拍摄安排,团队会尽量提前通知日程。
带名字角色出演权:550000日元,4轮合计10名。支持者会以带名字的角色身份登场,可能有台词,但要服从剧本和拍摄安排。
⑥高额参与档
“SIBLLA1日出演权”为242.8万日元,限定1名。支持者可以穿上SIBLLA玩偶服参与一天拍摄,并在之后带走玩偶服。(图16)
428万日元“终极档”也限定1名。简单说,就是4项抽选类回报的“保送档”:仍然要填写申请,说明想怎么参与,但结果不是随机抽选,而是确保中选。价格显然是在致敬《428》。
⑦音乐相关回报
除了OST DL版和CD版外,还有录音现场参观档。
远程参观录音现场:33000日元,限定30名,附录音乐谱。
现场参观录音:220000日元,限定5名,附工作人员签名录音乐谱。
OST CD不一定收录游戏内全部曲目,目前更像是一张CD容量的精选或先行版。
⑧周边类回报
周边包括标志T恤、SIBLLA款T恤、主视觉T恤、标志卫衣、SIBLLA连帽卫衣、SIBLLA毛绒玩偶等。
T恤8800日元,卫衣16500日元,连帽卫衣19800日元,SIBLLA毛绒玩偶7700日元,约17cm。
本次众筹版SIBLLA毛绒玩偶基本不会在众筹结束后单独销售同款。未来即使商品化,也可能改成不同尺寸或设计。石井还半开玩笑地说,希望SIBLLA能成为百年IP,并提到软胶玩具、故乡纳税等可能性。
另外,9月开始的②阶段不一定和①阶段完全相同。基础回报会延续,但可能追加冬装、SIBLLA周边、刺绣徽章、棒球夹克等新档位。
■ 抽选时间和支付方式
第一波抽选申请时间为6月26日21点至6月27日23点59分。昨晚19点的发布会上,石井现场发送了第一波抽选的当选邮件。
第二波抽选预计在7月中旬进行,后续批次也会分阶段开放。
当选后要是没付款或取消,之后就会失去抽选资格。团队表示,下一波会改善表单确认机制,比如申请后自动回信,避免支持者不知道自己是否报名成功。
当选后,正式付款从7月1日开始。当选者收到关键词后,需要在CAMPFIRE项目页输入关键词,才能进入对应回报并完成付款支持。
■ 平台、发行与旧作移植
目前比较明确的平台是Steam。石井曾表示,先行体验版大概会走Steam,因为从成本和下载分发角度看最容易操作。
Switch版、海外本土化这些目前还不能正式宣布。项目热度和众筹成果越好,越有利于后续沟通。石井之前也提到过,中国支持者很多,中文本地化会被优先考虑。
至于《街》《428》旧作移植,石井这边没有决定权,只能希望大家向Spike Chunsoft表达需求。他们能做的,是先把《SSS》做热,让旧作重新被讨论,从而提高移植可能性。
■ 全语音和朗读功能
有人问是否会有文字朗读功能。石井认为值得考虑。音响小说虽有“音响”之名,但核心仍是看字,所以对听障玩家相对友好;反过来,如果能通过朗读功能帮助阅读困难的玩家,也会很有意义。但目前还不知道是否有余力实现。
至于全语音,石井认为这会改变游戏节奏和性质,也会大幅增加成本。所以这次更可能优先保证文本量和作品结构,不轻易承诺全语音。
■ 旧作相关与致敬
石井强调,本作不是《428》的复制品,也不是直接续作,而是在创作理念上延续《街》《428》的群像剧和交错叙事。
他还提到,自己在《街》中最喜欢牛马线,这条线也影响了他后来制作《428》的思路。因此,松田优这次参与《SSS》,对他有特别意义。
有人问会不会有《TIME TRAVELERS》等旧作相关内容,北岛和石井基本都表示现在不能说,只能请大家期待。
■ 演员阵容、报酬与独立制作条件
目前公开的5名主人公中,部分演员已经表达参演意愿,团队也希望他们能出演。但石井明确说,严格来讲,合同、拍摄天数等还没有完全确定。
原因是拍摄预算、拍摄天数、演员档期、地点等都取决于第二轮众筹成果。众筹后预算和剧本更明确,团队才会正式细化出演邀请,并和演员方面进一步协商。
关于更多旧作演员或相关人员,石井表示会尽力联系,但不能保证。演员是否出演,会受到档期、健康、家庭、工作等现实因素影响。所以他也强调,不要因为某位演员没有出演或中途无法参加,就去责怪对方。
有人担心窪塚洋介、天野浩成这些明星的报酬会不会挤压预算。石井回答说,团队会事先向所有参演者说明:这是独立制作,预算有限,不能按大型商业作品待遇来做。主演的报酬基本会按同一标准洽谈。真正复杂的有时反而是交通、住宿、异地往返这类现实成本。
独立制作意味着创作自由更高,可以做更尖锐、更有个人色彩的内容;但也意味着体制更小、预算更有限、更容易出风险,不能指望所有条件都像大型商业项目一样完备。
■ 关于あらい正和最终未能出演(http://t.cn/AXScHPDo)
石井再次说明了あらい正和最终未能出演一事。
石井方面已接受电ファミニコゲーマー采访,并按时间顺序说明了他们所掌握的经过。采访中,石井方面在签署保密协议的前提下,向媒体出示了邮件、LINE记录等一手资料,让媒体确认事实关系。
石井解释,之所以不自己单独发声明,是因为如果只是自己单方面说“我收到过这样的邮件”“我发过这样的消息”,外界无法验证真假。让第三方媒体核对一手资料,再在保护隐私和遵守保密协议的前提下报道,会更客观。
石井认为,那篇采访已经基本讲清了他们目前能公开说明的内容,今后不会再额外补充太多。他也强调,不希望支持者或观众攻击あらい正和,希望大家把精力放在让游戏完成并变得更好上。
■ “奇迹”
石井表示,现在外界更容易看到的,是众筹款项未到账、あらい正和最终未能出演这些风波。但如果只看这些,就会忽略这个项目一路走到现在的另一面:在各种麻烦和不确定性背后,其实也不断发生着他所说的“奇迹”。
北上史欧原本已经离开演员业,却因为石井的邀请再次回来。村上雅彦与石井在京都活动中偶然相遇,促成了Skeleton Crew Studio与东急不动产的支援。CAMPFIRE在うぶごえ众筹平台问题发生后主动联系石井这边。中村悠斗为了这个项目回到东京。松田优则因为《街》以来的粉丝支持,以及“再次被需要”的感觉,决定投入本作。窪塚洋介和天野浩成愿意参与,也都不只是单纯的演员邀约,而是各自与旧作、石井、涩谷和这个项目之间积累下来的缘分。北岛行德虽然工作繁忙,仍持续推进剧本,并写出了石井认为“无可挑剔”的内容。
石井说,游戏开发本来就充满外界看不到的麻烦。只是这一次,因为众筹和“开发参与式”的形式,许多原本藏在幕后的过程被摆到了台前。于是支持者看到的,不再只是一个完成后的游戏,而是一个作品在现实中跌跌撞撞、不断被人推着往前走的过程。
也正因为如此,《SSS》到现在已经不只是石井一个人的企划,也不只是《街》《428》精神续作式的怀旧项目。它更像是一次把创作者、演员、开发团队、平台、企业和支持者重新连接在一起的尝试。那些偶然相遇、主动伸出的手、临时补上的缺口,最终都变成了这个项目的一部分。
所以石井才会说,这是自己做过的项目中“奇迹最多”的一个。所谓“奇迹”,并不是一切顺利,而是在问题不断发生的时候,仍然有人愿意留下来、回来、加入进来,一起把这部作品继续推向完成。
#涩谷交叉物语#
