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而且,伊沙巴纳的关键水的表现也让我相当烦恼。 导演有一个坚持,无论如何都想在室内感受水的存在。 但是,在资产中无论如何也很难表现水本身。 因此,在室内装饰的墙壁上追加了表现水面光反射的照相机。 和梵高暴风雪的表现一样,在拍摄对象上加上照相机,会变得更熟悉。 而且水中难度最大的是国王之间的水槽。 为了让水槽里看起来很真实,想要提高质量的话,数据量会变得巨大,无法拍摄……。 于是一边稍微降低品质,一边在这里也用水中的照明来决胜负。
这样看来,在伊沙巴纳发挥作用的似乎是在那之前的4个国家获得的所有技术诀窍。 相反,也许正因为是高门槛的环境,才得以去其他地方经历,实现了美丽的国家。
就这样,在反复进行各种尝试和错误的同时,5个国家的现场合成验证结束了。 总算具备了可以拍摄这次企划的环境。
那么,这个世界的构成是? 以及站在其中的表现者是?
从下次开始,我想稍微偏离视觉表现,把焦点放在原本的企划和角色,以及角色上。
接下来
(文责:大森敬仁)
发布于 浙江
