有才华的人能持续深耕自己的用户,商业价值迟早会越来越强。
看到《盛世天下》的导演是知竹,立刻理解了,为什么这部女性向游戏能狂赚两个小目标。
从学会计的汉服摄影师,到短视频作者——导演短剧——导演互动影视作品——导演上星剧,她简直就是每个“手艺人”在当下用好互联网的最强蓝本。
知竹看似跨界,其实做的就是一件事:站在女性偶像剧的本位里把人拍好看。
要浪漫,要美好,要造梦,要有那种脱离现实真实的梦幻感但依然留存高级质感的美,要让每一个进入知竹世界的人都做一场关于爱的大梦。
有了最高中心思想就会有筛选框架,有判断依据,进而产生完整度。
知竹世界,就是美大于真实,梦大于一切。
她只选俊男靓女,注重画面和光影美感,注重演员的表情要漂漂亮亮不崩,不需要真实的演技,不需要贴近现实,而是需要漂漂亮亮的酣畅淋漓谈一场。
这里又可以发现知竹始终很清楚自己在服务谁,尊重她们,注重作品完成度,抓大放小。
其实这个游戏的短板很多——
比如,第一部可玩性不高(没啥代入感,玩法很散装,玩起来对选择题没什么代入感,更多的是没有感情的推土机想解锁全图,重复视频来来回回看还不能跳过,等),第二部才逐渐完善起来。
文案和剧情不算扎实,甚至比较幼稚。
包括有些人会吐槽角色不够大女主,宫斗如儿戏,权谋靠恋爱之类的……好像放在历史层面挺有道理,但,如果你意识到这个游戏本质是【古偶短剧】,就会发现,这些根本不重要!
因为人家本来就没打算做历史大剧呀!
美就完事了,爽就完事了,玩就完事了,何必在娱乐消遣里要求这么多深刻、严谨与哲思。
当长板足够长,完成度足够高,就会形成超强势能。
不要太在意耳畔的呼呼风声,路人会评价,不会买单。
直到用户足够多、足够破圈、用口碑引发了路人们的好奇,雪球就这样滚起来了。
无论兜售商品还是作品,做好最核心的事,找到最核心的那批用户。
每个手艺人都可以用五年时间扎根,用五年时间开花,用漫长人生把自己的名字变成某种审美符号,“某某出品,必属精品”,这八个字是属于普通人用时间可以堆叠出的、真正的生产资料。
发布于 广东
