看了一点阿娇主演的短剧风声之双生谜局[允悲],我只能说短剧有一个好处就是它的剧本可以很弱智,并且可以把这种弱智合理化成“迎合下沉市场”的双向奔赴。
后续:
冲着阿娇的颜看完了。
真正有意思的一点是:爽剧的“爽”机制一旦移植到被简化的谍战剧上反而格外无聊。
这或许是因为两者分属不同的奖赏系统。
爽剧售卖的是低认知成本的愿望满足(power fantasy):奖赏即时、无需摩擦、可被无限预支。
而谍战与解谜类型的愉悦本质上是认知性的,它生于问题与答案之间的张力差,多巴胺所响应的更多是预期与“预测误差”的消解而非答案被直接端上桌。
换言之,解谜的快感无法预支:你必须先经历那个思考过程,reward 才会结算。You should really struggle with it。
打个比方,这剧用爽剧的“零摩擦”交付,去包装一个唯一燃料就是认知摩擦的类型。它抽掉了引擎里的燃料,于是两头落空——既不够爽,也无谜可解。而它偏偏借的是《风声》这块招牌,更让人忍不住跟珠玉在前作比较,更难有什么很高的评价。
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