#诺娃专栏# 【专访瑞士游戏团队 Playables:《Time Flies》及背后的跨界创作者】文字版→http://t.cn/AXS4Bj4E
说起“魔性”而“富有哲学意味”的游戏作品,相信不少关注独立游戏领域的朋友可能会想起十多年前的《即插即玩》(Plug & Play)。
以插头和插座的关系作为切入点,这部被官方在 Steam 中文介绍视频中定义为“互动动画”的游戏,仅仅 20 分钟左右的游玩时间内,密集地探讨、展现了作者对于人际关系的独特认识。简约魔性的艺术风格搭配上独特新鲜的游玩形式,《即插即玩》不仅收获了众多业内赞誉和奖项,更在国内外视频网站获得极高关注,由此诞生了多个百万量级的实况视频。而以此为契机,很多玩家也第一次记住了这部作品背后的团队——Playables。
Playables 的两位创始人 Michael Frei 及 Mario von Rickenbach 都来自瑞士,是自大学时代就相识的好友。与一般意义上的游戏行业从业者不同,二人的创作互动动画、传统动画短片、实验影像等多个领域,《即插即玩》本身就是以 Michael 的动画短片为原型创作的。
以处理商业数据为题材的《Pocket Boss》、让玩家操控大量人群的《孩子们》(KIDS)……尽管类型和主题不尽相同,但正如官网介绍上所写的那样,在《即插即玩》发布后的十年间,他们依旧在不断创作着一些完全可以称为“古怪而有趣的事物”(Strange playful things)的作品。不仅在游戏行业,他们的作品也多以动画短片或是互动艺术的形态,活跃于众多动画和艺术节展当中。
2025 年,Playables 为我们带来了新作《逝者如斯蝇》(Time Flies,下称《Time Files》)。这一次,玩家将化身为一只仅有几十秒寿命的苍蝇,在一个由像素组成的世界当中,完成四份相当特殊的“遗愿清单”。从“发家致富”“巡回演奏”到“见得神明”,玩家完成这些天马行空的清单项目之余,也能以小见大,从其幽默风趣而饱含哲思的游戏设计中,步入更为深度的、关于生命与死亡的现实思考。
截止目前,《Time Flies》在 Steam 平台的好评率高达 88%,不少玩家依旧从中感受到了如《即插即玩》一般的醍醐味。而本作也于 2025 年度独立游戏大奖(The Indie Game Awards: 2025)颁奖礼上,成功摘得了颁发给小体量游戏的奖项“Bite-Sized Game”。
最近,indienova 联络到了 Playables,邀请创始人 Michael Frei 就《Time Flies》的创作幕后以及 Playables 的近况,与我们进行了一次深度分享。
