关种我们别闹了好吗
26-06-27 10:48

其实做商务那么多年我也没看懂叠纸这波操作。其实也在放手一搏了,他赌女性玩家到底因为情感陪伴底线能降得有多低。其实可以预见的一点是,老六出来之后第一个混池必定是高质量的混池,有人传是背头混池。目的其实很明显,就是对女玩家做的一场测试:就算是我拉一坨屎又怎么样,如果我把你们老公做得精致,再利用卖卖情怀,卖卖肉,你们还不是会屁颠屁颠滚回来?
但是叠纸必须得知道,这次事故已经是中国手游历史大比较大的游戏翻车事故了,在“女性游戏不尊重女性”这个标签被舆论坐实的前提下,恋与深空在可预见的未来,几乎不可能重回原有24年的流水峰值。
最重要的是恋与深空的核心已经资产贬值。这次时间让很多玩家认识到恋与深空从“情感陪伴”降级为“纯商品”。因为乙女游戏卖的不是代码,是“情绪价值”和“被尊重的陪伴感”,当“不尊重女性”的标签被定上,意味着产品的核心卖点被摧毁。老玩家留下的理由从“我爱男主”变成了“我舍不得沉没成本”,付费意愿将永久性下滑。新玩家也会因为这个事件,看到那么多负面标签对此游戏望而却步。恋与深空要回到峰值,必须依赖大量新用户涌入,就跟现在推出新男主的目的也是一样的。但在当前舆论环境下,这次事故已经破圈成了社会性负面标签,并且标签还是乙女游戏的底线:“不尊重女性”。虽然不妨碍叠纸后续会花极大的营销成本消除负面标签,但转换率必定暴跌。
如果是正常的公司,一般会放弃幻想,停止收割。暂缓商业化,集中资源做高质量内容,这相当于计提减值损失,先把品牌信任的洞补上。这种用短期流水换长期品牌寿命的做法,如果是我们公司内部的商务评审会,都是会被一票否决的负ROI项目。

发布于 广东