【并非全面涨价,分析师称《GTA 6》80 美元定价不会改变 3A 游戏 70 美元基准】Rockstar Games 宣布《GTA 6》标准版定价 80 美元、终极版 100 美元后,多位行业分析师在接受 IGN 采访时表示,这一定价不会推高全行业 3A 游戏的基准价格,未来游戏首发定价将更具差异化,而非全面普涨。
Circana 分析师 Mat Piscatella 指出,当前游戏定价的差异化已远超以往,宏观经济环境下会有更多作品向高价区间靠拢,头部大作验证定价可行性后,会降低其他厂商的涨价决策门槛。Kantan Games 首席执行官 Serkan Toto 认为,《GTA 6》的行业体量会让其他 3A 厂商更容易跟进涨价,部分头部作品今年就可能采用 80 美元定价。
多数分析师仍认为 70 美元会维持行业基准地位。Niko Partners 研究总监 Daniel Ahmad 表示,并非所有游戏都能支撑 80 美元定价,只有具备足够产品价值的头部作品能获得玩家认可,他预计《GTA 6》首日全球销量将超 12 亿美元。
Alinea Analytics 的 Rhys Elliot 强调,《GTA 6》已是全球定价权最高的游戏却未突破 80 美元,说明行业定价天花板真实存在,普通作品盲目跟进只会遭遇销量下滑。《GTA 6》将于 11 月 19 日登陆 PS5 与 Xbox Series X/S 平台。
发布于 上海
