喵喵楽奈
26-06-26 22:06

【《提欧》工作负责部分 梳理汇总】

〖制片人〗:冈本有将、中尾幸代、松田健、田中涉
〖协力制片人〗:涩谷浩康
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〖首席 导演〗:二宫崇(负责正篇(本編)部分)
①2024年11月3日 圆谷邀约二宫崇担任导演,但大致设定已经确定:“描绘不想战斗的奥特曼”、“不出现防卫队”、“讲述兽医系大学生直面‘生命’的故事”等。(出处:http://t.cn/AXSj45jX)
②片尾制作:全微缩模型拍摄、提议运用初代《奥特曼》的“剪影”的画面、“怪兽档案。
③负责本篇的导演工作并统筹整体世界观、与辻本贵则一起构建了《提欧》世界观。
④负责演员试镜、准备阶段的表演排练等

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〖系列构成&剧本〗:田边茂范
①田边茂范与制片人最初确定的核心设定:“尽可能避免战斗的奥特曼”(出处:http://t.cn/AXSj45jX)
②比辻本贵则、二宫崇更早加入,构建了基础的世界观,比如:“提欧”与光石息吹是同一人,“不喜战斗的奥特曼”


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〖首席 特技导演〗:辻本贵则
①推进“提欧”和怪兽的设计工作(也会进行沟通协调,但整体上感觉更像是分工合作)
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〖BGM〗:小西贵雄、川井宪次、高梨康治
①三人:“既然是60周年,而且能由我们三人共同创作,那无论多少首曲子我们都会创作。”(出处:http://t.cn/AXSj45jX)
【音乐负责】
高梨康治 负责:战斗场景
川井宪次 负责:日常场景
小西贵雄 负责:情感场景
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〖提欧奥特曼〗
①设计师:后藤正行
②蓝色身体:后藤正行:“我想是来自辻本贵则(特技导演)的要求。配色方面我提出了各种方案,但在相当早的阶段就定为蓝色了。因为红色有战斗性色彩的形象,所以我想避开了那个色系。另外,或许也有与上次奥美迦之间的平衡考量吧。
”(http://t.cn/AXSj45jS)
③头部的形状:
④导演最初跟后藤正行说的是,稍微带有梦比优斯奥特曼的形象,脸部也以年轻的感觉为好。因为梦比优斯的设计有那种流畅的流线型形象,所以头部后藤正行以自己的方式对那个形象进行了扩大解释来设计。
⑤线条:想要做成无缝的感觉
⑥鼻子:后藤想设计一款前所未有的面部。整体虽然很简单,但因为有鼻梁的设计,反而营造出一种别样的感觉,这正是后藤想要的效果。
⑦鼻子调整:最初造型部(LSS)制作出来给后藤的时候,也和设计的细微感觉有微妙的差异。虽然只是1毫米、2毫米左右的微小差异,但无论是阴影的投射方式,还是从侧面看时的轮廓效果,后藤都进行了相当细致的调整。
⑧放射状眼睛改成钻石银:原本后藤想做点新东西,但实际请他们将其落实到造型上时不太顺利,所以变成了与设计图不同的处理方式。
⑨隐藏缝合线:皮套的接缝处会尽可能地顺应身体的线条。虽然最初出于强度考虑,接缝位置并不考虑身体线条,但如果将其视为“一个生命体”,(接缝出现在不自然的位置)确实会让人感到有些违和。
⑩皮套材质:使用了和之前不同的材质
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〖变身道具 提欧星晶〗
①设计师:后藤正行
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〖“吉祥物”〗:迷你怪兽 布奇
①外观:辻本贵则和二宫崇导演两人一边商讨一边精心设计的
(出处:http://t.cn/AXSj45jX)
②眼睑:辻本贵则一直和造型团队讨论眼睑的“角度”该如何处理。不是笔直的,而是稍微有点倾斜的感觉,逼真的眨眼成为可能,对皮肤等生物的真实感进行了精心雕琢。(出处:http://t.cn/AXSj45jX)
—————— http://t.cn/AXJxSpUj

发布于 浙江