知任CHS
26-06-26 18:00 微博认证:游戏博主

宫本茂:
其实在15年前,我和岩田聪先生就一直在探讨“今后的任天堂该何去何从”。

当年,我曾说过:“我不赞成推出手机软件。因为如果在其他地方随意使用角色,以后我们在自己做游戏时,使用这些角色的自由度就会降低,我很讨厌这样。”

在Wii时代,玩我们游戏的人数,上限就是Wii主机卖出的数量。
然而,通过制作电影,我们的角色触达了任天堂硬件以前无法触及的盲区。

如果我们想把产品卖给那些还没有任天堂主机的地区,该靠什么?靠便宜吗?还是靠硬件有特殊功能?都不是。
是因为“这里能玩到马力欧、能玩到塞尔达”,这才是最核心的原因。

所以我们当时达成共识:让还没有普及游戏机的地区的民众也认识任天堂的角色,这至关重要。
如果IP本身能够实现盈利并独立运转,这套商业模式就能成立。

虽然今天在财报里列出了很多数字,IP相关的部分被归为“营业额”,但我想告诉大家,那部分基本上纯粹都是“利润”。
而游戏机硬件的利润率一般只有30%左右。

发布于 浙江