有限游戏最可怕的地方,是它会渗透到无限游戏里,继续用旧的计分方式给你打分。
比如:
你读了很多书,然后开始比较"我读的书比你多"
你冥想了一年,然后暗想"我的境界比你高"
你追求精神世界,但潜意识里把它当作"更高级的成就"来积累。
这就是有限游戏的惯性——它不在乎你玩什么内容,它只在乎你能不能分出高下。
真正的挑战不是选一个新游戏,而是停止在任何游戏里寻找我赢了的那种确认感。
发布于 湖南
有限游戏最可怕的地方,是它会渗透到无限游戏里,继续用旧的计分方式给你打分。
比如:
你读了很多书,然后开始比较"我读的书比你多"
你冥想了一年,然后暗想"我的境界比你高"
你追求精神世界,但潜意识里把它当作"更高级的成就"来积累。
这就是有限游戏的惯性——它不在乎你玩什么内容,它只在乎你能不能分出高下。
真正的挑战不是选一个新游戏,而是停止在任何游戏里寻找我赢了的那种确认感。