终月冥
26-06-23 18:11 微博认证:作家,代表作《奇食物语》

前几天刷到凡人修仙传的讨论,好奇之下看了看这个动画,一不小心就花了两三天把179集看完了(开的2倍数,有些打斗部分会调回原速。)

回想上回看这种3D建模画风的动画,还是小时候看的秦时明月。时隔多年再看这类动画,确实感受到了技术的进步。

尤其看凡人最初几集和中后期,仿佛从原生前置直拍进入到了美颜时代,好在人物建模也更有特点了,前期看着确实容易脸盲。

而且打斗画面确实做得好,越到后面越觉得像游戏画质,一看评论还真是用的做游戏的虚幻引擎。

再一搜,发现第一期是20年上的,如今6年过去了,算是来到了180集。对应原著里700多章的内容,而原著有2500多章节。

也就意味着如果动画要做完结局,怎么也得再做个20年。

想想还是挺唏嘘的,随着自身年龄的增长,对时间的理解似乎也不似年少。

学生年代在课堂上偷偷看小说,会希望这本书越长越好。有的同学会在外面下电子书,拿mp3/4翻着看,字数太少的都不看。

那时总觉得人生漫长,好故事得无限长,寄我以无限期望。

而如今倒觉得时光瞬息,迟则生变。遥远的期望反倒会使人不安,冒险更不必反反复复难望尽头。

许多开局惊艳的好故事,不免在漫长的章节里生出堕意,在无尽的拉扯里沾染市侩。

当然,这并非是故事的变化,也是人在漫长时间里会有的变化。

现在的依旧看不了太长太长的故事——这个字数的标准我也不确定,但大几百万甚至千万字的肯定无缘了。

我理想中的故事,是一时兴起进入这个世界,见证人物成长和冒险,在我的肉体精力和精神力仍有余力时,目送角色们迎来各自的终章。

于是我们就此道别,各奔东西。

发布于 湖北