刀稳日移
26-06-23 14:39 微博认证:游戏博主

六周年纪念:

最近看到有人在聊“游戏让你落泪的时刻”,我第一时间想到的就是TLOU2的太空舱。

我想我已经说过很多次了,但当年第一次看到这一幕时,让我落泪的反而不完全是乔尔和艾莉之间的关系,也不只是故事本身。而是我看到了这个团队对光影美术的执着热爱。

艾莉闭着眼睛,身处一个废弃的太空舱里,想象着她自己升空,而这时候这些并不存在于现实中的光线,成为了她想象力的一部分。这种“想象中的光”,不服务于物理逻辑,与叙事完美结合。也不需要任何对白,所有人能理解她此刻正在经历什么。

在游戏世界里,我从来没有经历过这些,也没想到居然有工作室会愿意这么去讲故事。所以那一刻我对自己说,“必须有一天”去这里工作。即使面对负面舆论,商业逻辑鞭笞,都不在乎,因为这种执着就是我这辈子所向往的,二十年前是这么想的,六年前玩游戏是这么想的,如今也是这么想的。

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