最后一点真情实感只是非常惋惜,事到如今我还是坚持,尽管这其中有技法的加持,也需要兼顾商业价值,可创作说到底还是心的输出,这无关所谓赋魅上价值,真正走心创作出来的角色就是、才是有生命的。
出于口碑考量,故事的开始总是让人充满愿景和野望,不管之后再怎么狼藉也无法否定最初的真心和才华,可后来下作的营销凌驾一切,已经是纯粹堆砌热门标签的公式产出,和绞尽脑汁的是非挑拨了,在此理念下诞生的角色何称质感又何其无辜,本来是为了承载和付出爱意诞生的,实际却成了资本折磨真心的刑具,为此怎会不惋惜
因此也非常厌恶侮辱角色的行为,诚然这是挑起争端赚取流量最便捷直观的手段,但忽视背后操纵恶意的厂商,和部分为了攫取利益和话语权的营销号而针对角色,难道觉得侮辱别人喜欢的角色就是独善其身的胜利吗?实际上在这套恶劣的自我闭环逻辑里,对任何一个角色的侮辱都代表你同样支持他人反过来侮辱你喜爱的角色,这无关对象,行为本身就是错的。我不会侮辱任何一个角色,也从不认为那些毫无道理的莫名丑化是我喜欢的那个角色,反而践行这些的人才是真的丑陋可笑
想来恋与深空这套做派已经足够大多数人看出问题了,甚至新男主的不足大概也都是它为了争取负面热度的一环,叠纸就是近些年文娱市场的缩影,放弃内容追求数据,追求所谓出圈,于是越来越多毫无质感可言的烂作污染创作环境,环境再反作用于作品,劣币驱逐良币,这就是现实
可我想正是这样我们才更要珍惜自己的理智和善良,保护自己的情绪,不要屈从、喂养那套廉价的唯热度至上的资本叙事,不要把一些恶毒的事情变成自己的家常便饭,驱除消费主义和阵营主义的洗脑就能发现,这个世界的绝大多数人根本不在乎那些虚假的数据泡沫,说到底人是碳基生物啊…
好角色值得也需要用心去感受,这份“好”从来无关那些虚无缥缈的数据战报,更无关什么地位、财富、外表……如果真的喜欢一个角色,明明该知道的不是吗?真正让他在你眼中脱颖而出的,是那颗剥离了一切外物而仍旧闪闪发光的心啊
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