特摄夜航船
26-06-22 20:00 微博认证:动漫博主

投稿No.202 【连载】《欧布奥特曼》奥特怪兽设计秘辛

08 大魔王兽 祸大蛇

Design:后藤正行

虽然这是我第一次设计魔王兽,但除了会附带作为设计亮点的“祸水晶”之外,并未刻意追求与先前登场的魔王兽保持一致性。田口导演最初给我的指示是“既然是中盘的头目怪兽,总之要画得既强大又邪恶”。于是我画了几个方案,并以导演选中的方案为基础进行细部调整。设计灵感主要是虾、蟹等甲壳类生物。虽然外观看起来很坚硬,但手臂和腿部虽然在造型上没有具体呈现,我试着想像出蠕动且带有生鲜感的内脏器官。另外,背部的突起物虽然没有特别的意义,但我是为了营造出体积感。在原型阶段,肩膀的突起原本更大,尾巴也更长,但因为无法活动,所以大幅缩小了。即便如此,完成的皮套依然相当庞大,很高兴能让大家理解我的创作意图。田口导演甚至惊叹于其庞大的体积,表示“用仰角拍摄时(背景幕)肯定会被遮挡”。(后藤正行)
(摘自 蓝光《欧布奥特曼 蓝光 BOX I》内封特别笔记、2016年11月25日)

也就是所谓的中头目怪兽吧。虽然也尝试过几种轮廓设计,但最终还是走王道怪兽路线,外观采用甲壳类造型,并在手脚内侧融入内脏器官的意象,试着营造出令人作呕的感觉。背部虽然没有特别的意义,但我还是加上了一个巨大的突起,我觉得从这部分开始,如何营造出体积感就成了课题。当然,体型越大,气势和存在感就越强,但如果从低角度拍摄,就会超出背景幕的范围。因为现场也有各种意见,这点总是让我很苦恼。
(摘自 HobbyJAPAN《后藤正行 TSUBURAYA ARTWORKS -GENERATOR-》、2023年11月30日)

[附图解说]

【图1】祸大蛇 研讨稿2
以大蛇为灵感的初期稿。

【图2】祸大蛇 研讨稿1
也曾提出四足行走的设计方案。

【图3】祸大蛇 决定稿
祸大蛇的决定稿。

投稿人:@蛇冢星音Lost

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发布于 北京