Charlie的视线
26-06-22 12:30

谷垣健治谈火遮眼的创作起点源于两年半前制片人打电话给他,说我们来拍一部终极武打动作片吧。最后呈现出来的就是十分之一的文戏铺垫以及剩下靠武打推动剧情的十分之九呈现。
这种创新让火遮眼口碑两极化其实也能理解。不过我其实不太赞同文戏一塌糊涂这种说法,因为这部戏的创新之处就在于所有的武打动作就是为推动剧情而服务的。
就像林科灯说的:打戏就是没有语言的戏剧。如果没有表达,只是为了打而打,会很累很乱。但是火遮眼所有的动作戏都是堆砌在剧情之上有逻辑而言的,包括看到有人说最后五人打斗场面很乱,我只想说这场戏真的太牛逼了……只要稍微了解一些动作戏的就会发现五个人互相接龙拆招难度是有多大,打架能打得好的人脑子就没有不好使的,所以这场打斗一定是编排了很久才会呈现出这么精妙逻辑通顺的场面的。
即便是最简单的文戏,进入主题之前的铺垫和表达都非常清晰,比起一些废话文学的剧情,作为一部为武打铺垫的故事快速讲清楚主题就是合格的。不过这种简单粗暴的方式确实无法迎合更看重剧情流的观众就是了。
感觉火遮眼就像折耳根,爱得爱死,骂得骂死。
但我本人还是更希望这种质量的动作片能多上桌吧,多上桌了也就自成一派新的风格了。
另外,谢苗给我红啊!
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发布于 浙江