今年万代南梦宫的股东大会移动到自家新落成的 Shibuya LOVEZ 办,按照惯例节选部分大家可能关心的问题。今天问题算是少的,我没捞到一般质疑机会。
提问(小学女生):Q娃谷子太贵了!(结束)(全场哄笑)
竹中:价格与品质、安全性有关,同时也有ガシャポン、食玩、大人向商品等不同价位选择
提问:ASOBISTORE 多次发生商品错字、不良品、带序列号商品错误、配送延迟(LIVE一周前才到)等等
羽田川:您批评的对,流程调整、partner 协作、监修和检查体制强化来防止再发
浅古:大变申
提问:Shibuya LOVEZ 今后的使用方向,以及是否会在其他地区展开分店
浅沼:将用于音乐、戏剧、集团活动和新 IP 发表,预约已排到约两年后;多地展开有机会会考虑
提问:ガンダムVS系列是否会推出家庭用版本
川崎:讨论一下(大概没有)
提问:小规模玩具店在 IP、图片、规格未公开时就要订货,负担很大,还有展销会不认识万代社员就不给进(?)之类
竹中:大变申,不是有意冷落小店,而是受 IP 信息解禁、流通解禁、一般公开时间限制,太难了
提问:Shibuya LOVEZ会场周边道路狭窄不适合大型卡车搬入,也质疑音响配置是否过于传统,常设音响只有Stereo配置
浅沼:BNML是专业的!相信我们!设计可以的
提问:Premium Bandai 等线上渠道的 Bot、转卖和本人确认问题,并提到 Pokemon 的 My Number 认证可能性
竹中:一直在强化本人确认、手机号码联动和 Bot 对策,My Number我们知道这事但是再说吧
提问:Namco 旧作能不能继续复刻,让父母、子女甚至祖孙三代一起玩
宇田川:有道理。我们自己可能也做,也可能授权外面做,都有可能
提问:Imas Tours 的Parallel Card入手困难、二手价格高,可能伤害轻度玩家体验
川崎:当前 Tours 的最大课题是内容量不足和独自玩法不足,在准备大型更新,不是说只靠抽卡吊人哈
提问:近期ガンプラ虽更容易买到,但多为 HG,MG 等大型 kit 太少
竹中:全球需求仍高,生产能力正在通过新工厂和合作厂商增强,之后继续努力
提问:部分店头(Yamada)ガンプラ卖场像“在庫処分”,缺乏梦想感,并建议把静冈工厂见学做成股东优待
竹中:饶了我们吧,所有零售现场都掌握那也太难了
辻:静冈工厂见学优待检讨检讨
提问:已结束运营的街机游戏「ドラゴンボール 全開バトル」是否能家庭用移植
川崎:不是做不了,是我们开发新游戏呢,新的优先
提问: Sunrise 过去作品,如サムライトルーパー、カウボーイビバップ等今后如何展开
浅沼:有准备,多了不说
提问:公司推进 DEI / sustainability 是否会影响角色设定(角色必须黑皮之类)、声优等 IP 内容
藤田:(显然理解错了提问者的意思)我们在集团层面还是继续推行DEI
提问:作为长期股东表达,希望公司不要变成只追逐短期数字和金融游戏的企业(提问后掌声雷动)
浅沼:你说得对,我们是得这么干(自勉)
今年股东优待挂画是高达和鲁鲁修,另外新出了刺绣吧唧会成为每年新的定番
