韩剧的制作时间变长——对韩剧制作成本的影响
为什么以前16集的电视剧平均三个月就能拍完,现在12集的电视剧需要拍半年?
看了一篇2025年写的解构韩剧制作成本上升的现象的帖子,一是说明了Netflix市场的入侵和全球流量效应导致艺人的出演费水涨船高,二是着重说明了最长工作为52小时法案的通过让韩剧制作的周期变长。在这两者的共同作用下,韩剧的制作成本像通货膨胀一样翻倍。
52小时工作法的修正法案填补了以前的法律漏洞。
以前的工作法为:
一周(周一至周五)最多工作40小时,可依法最多加12小时的班(支付加班费);
非工作日(周六周日)可合法工作16小时;
所以可以合法工作68个小时(40+12+16)。
新修正法案为:
一周(周一至周日)最多工作40小时,可依法最多加12小时的班(支付加班费);
也就是说,最多可以合法工作52个小时。
这就导致了原本平均三个月就能完成的作品现在变成了半年左右才能拍完。
而这对韩剧制作也带来了全方位的影响:
1️⃣对演员来说,虽然演员是按集收费,工时的减少不会影响每集的片酬。但因为52小时法案的原因,原本一年能拍2-3部作品的情况下现在只能拍1-1.5部左右。为了弥补作品数减少导致的收入减少,只能提高自己的片酬。
2️⃣对制片和PD等工作人员来说,员工合同的薪酬结构是按单集合同、月薪制和日薪制(按每集不同)等制作周期来构成。过去一部作品只需支付3个月的工资,但随着拍摄周期的延长则需要相对应地增加。对于一部作品的制作成本来说则是直接增加了3-4倍。
3️⃣对于按日薪或是按场次计薪的工作人员来说(美术、道具、服装等),以前一天能集中拍摄15个小时的份量,现在却只能拍8小时,即同样的拍摄量要花更多的时间,拍摄的总天数增加,在日薪上的支出也同步增加。
4️⃣对于按单集合同计薪的工作人员来说(摄影导演、灯光导演等)来说,以往的支付方式是按作品一次性支出,但制作周期的延长则降低了他们的平均薪资,即原3个月就能赚到的钱现在变成了6个月。因此他们会试图通过调整自己的单价来弥补损失。
这些影响叠加在制作成本上的最终体现则是,一部作品需要依赖大量的资本资助,否则将很难制作。
但这些问题在韩剧作品供不应求的时期(Netflix和各大OTT平台的竞争白热化阶段)并没有得到关注,直到现在市场处于供过于求的状态,一部分从业人员可能一年都接不到工作。这也因此带来了“收入悖论”,虽然工作人员们的工作和生活的平衡得到了改善,但是总收入却减少了。
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发布于 英国
