CDPR总裁称“将从《巫师4》开始重塑自《赛博朋克2077》起丢失的信誉”[哆啦A梦吃惊]
据外媒报道,近日举行的在DevGAMM开发者大会上,CDPR联合首席执行官Michał Nowakowski表示,CDPR工作室尚未完成“完整的救赎之路”,目前仍有许多工作要做。他希望从《#巫师4#》开始,将逐渐挽回自《#赛博朋克2077#》发售之后丢失的信誉。并透露目前旗下五款作品正在同时开发中。[震惊]
Michał Nowakowski称,《赛博朋克2077》坎坷的开局对CDPR来说是一段“令人心碎”的时期。他认为工作室的声誉是其“最大的资产”,因此开发团队竭尽全力扭转这款RPG的颓势,但即便最终游戏累计销售达3500万份,他仍然认为这段经历留下了一些伤痕,也并没有完全挽回玩家的信心。[傻眼]
“我并不100%确信我们已经完成了救赎之路,但确定的是我们已永远失去了部分人的信任,这也无可厚非。但我确实希望能够重新把它找回来。就算不是靠《巫师4》,也会靠之后的作品来实现。在那次事件之后,我们留下来的都是身经百战、久经考验的老将,是能够扛起不同挑战的领导者。”[思考]
目前CDPR开发中的作品包含:《巫师4》、《巫师1》重制版、原创IP《Project Hadar》、《巫师》衍生新作《Project Sirius》,以及《赛博朋克2》。不过Nowakowski强调,工作室开发多款游戏,并不意味着CDPR将转型为“每年一部作品”的量产型厂商。[傻眼]
“我们有个十年计划,但不是用CDPR的游戏淹没市场。我们只想做真正酷的游戏,也不打算拥有一大堆IP。”[并不简单]
发布于 山西
