杏干点心Tomosane
26-06-21 19:49

6月份新品节试吃第二弹。
只写玩过的作品,那些连通关都没兴趣的就不说了,其中还会混些之前玩的。
老规矩星级越高越有购买欲。
↓正文

●恶魔的谎言
谜之声谜叔担当汉化的游戏,改编自很有名的社交桌游血染钟楼。改成单人版后,实际上就是短平快的逻辑解密,条件相互叠加进行推理,条件多变种多,但不算过于烧脑,对我的定位就属于不知道玩什么睡前玩上一把的游戏吧。
购买欲望:☆☆☆

●卷尺人
对于解谜游戏我是又菜又爱碰,偶尔碰上尤里卡时刻会让自己有我去我简直是天才的错觉……(然而实际并非)。总之卷尺人也是一款解谜游戏,靠卷尺的伸缩成关卡要求的长度解开障碍物,不过有几个关卡要求手速这点不太喜欢啊……
购买欲望:☆

●君王之塔 / Sovereign Tower
无敌好玩,听说是法国人做的?决策时像是王权左划右划的变种,但复杂些许并且有更丰富的剧情。而收集圆桌骑士更是重中之重,我只玩了一把遇到了7位骑士,想必如果我支持其他领地会遇到其他性格的骑士?总之这些骑士有能力强但野心大的,有淳朴的加雷斯姑娘,有废柴铁皮罐头,甚至还有金皮卡!而且骑士之间还有互动,cp也很有搞头,如果定价不夸张,故事能讲完,还是很想入个首发。
购买欲望:☆☆☆☆☆

●请神
我个人对这类游戏的态度有些微妙吧,跟人格解体不一样,主打中式克苏鲁,同时将百面骰换成了罗盘这类中式元素的随机roll点道具。
demo里是《谢娘娘点化》模组的改编,探索部分采用了比较简单的q版小人+背景的形式,一方面模组改编代表一周目不看攻略达成好结局的概率很低,而另一方面多周目会极速消耗掉“克苏鲁”这一题材的氛围感。总之以自由为核心的trpg(桌上),改编成有一定逻辑的电子游戏势必要割舍掉trpg的优势,制作组给出了AI对话这张牌,但实话讲我不太看好。
不过,考虑到主攻中式克苏鲁,也许那些比较有名的中式模组都会搬进来?比如《竖棺材》什么的
还有就是有微恐提示微恐跳过这个开关挺好评的。

购买欲望:☆☆

●这有猫腻
从几个up主的整合视频中看到的游戏,简单来说,猫的模型不是很戳我,其次黑白视角玩多了容易眼花,再次虽然游戏搞了任务列表来作为寻物过程中的目标,但有没有一种可能我这种星际玩家真找不到,而1分半的寻物提示时间又太长……如果正式版能调这个提示时间倒是还能考虑考虑,但当下我是玩不太下去。

购买欲望:——

●桌面探索者
喜欢win98系统的有福了,这游戏甚至还原了曲别针word助手(玩笑话)。
信息搜索类游戏,demo放出的解密都不难,但对我来说最烦的就是突脸惊吓,还是鬼图突脸,而且就demo里放出的剧情又是我不太感冒的忏悔啊,过去三角恋。总之,我就算了(摆手)

购买欲望:——

●浊之铃
画好看,是我喜欢的风格,但背景肉眼可见的比较糊弄,考虑到人物立绘带点眨眼之类的小效果,这点无伤大雅。文笔还可以,虽然还是免不了各种铺天盖地的自创地名词语,但不复杂,都是这类作品里的常见设定,倒是不难理解。
一般向视觉小说,如果后面开众筹了,大抵会支持一下?
毕竟系统这么正常的avg在新品节里已经算不错了,这游戏甚至支持手柄啊!

购买欲望:☆☆

●Order of the Sinking Star
独立游戏up都得提一嘴的游戏,还是那句话解谜游戏我是又菜又爱碰,可能是推箱子门类里的旗舰游戏,这游戏不出意外大抵会变成名声在外,被我买到游戏库里吃灰的那种伟大作品吧(摆手)

购买欲望:☆

●Songs of Glimmerwick
是音游。
以上为玩笑话,其实是融合了音乐小游戏的种田游戏,世界观各种既视感(你懂得),配音挺灵动,捏人嘛……总之捏出来和npc的区别不大,主打一个轻松,地图目前看来中等,操作上虽然有点别扭,但不算影响游玩,是能沉下心玩上一两小时的游戏,不会首发,但价格合适还是会入手?前提是游戏做完,故事不暴雷。

购买欲望:☆☆☆

发布于 北京