这几天鹰角的泡姆泡姆在NS(2)平台会员限免。跟同玩舟终的朋友提到这个事,于是今天我俩联机打了一晚上。把第一大区域的新手关+四技能机制关以及第二大区域的一两个长关打了一下,感受相当不错。
体验就是一个字:太任了。几乎可以说是制作组照着非常本格的任天堂起承转合关卡设计哲学去做的。比如上来给你看个新能力→无风险地使用这个能力解谜→需要一些动脑和风险的复杂谜题应用→打BOSS/小怪战斗。除了最后的战斗对能力的应用没有那么强相关以外,其他都很好,包括一些藏得特别有趣的收集,整体体验就是有内味。
当然最最值得夸赞的是其内置的小游戏。我们一开始发现在大厅里有一个和明日方舟联动的小游戏,是三消+塔防的感觉,配合舟的BGM和小怪与有趣的玩法,打起来巨快乐。之后才解锁了泡姆泡姆本体的小游戏房,甚至都没解锁完里面的全部小游戏。
无论是那个神秘空中弹跳武器对打,还是无法移动的弹跳排球,打起来都特别欢乐。尤其是有一个像是结合了五子棋+围棋+黑白棋的棋类游戏,我靠太有意思了。感觉甚至谜之莫名很有深度。我玩下来感觉有点像将棋的那种体验:很简单的规则加上很简单的规则,却在复杂度上加了一个维度。它的规则大致上像是三消翻面一排(列)的黑白棋,但是翻面后你又可以把新的棋下在翻面后的地板上(仅限自己的地盘),然后也可以用自己的棋子挡住对手翻面的延伸。
我和朋友都说,假如终末地能内置这种甚至就是这个小游戏,那还担心什么日活和长草啊。现在长草期上线刷个体力送个货就没事干下线了。要有这么一个或者几个泡姆泡姆质量的小游戏,不得把终直接变成小游戏启动器了给你。
说实话,舟新活动如果能把那个B足球换成这个东西(甚至是那个三消塔防——哥们这本来就是舟联动啊)将绝杀,可惜换不得。海猫不要逼我跪下求你
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