007 初露锋芒 通关[抱抱]15小时打完了主线 本作整体体验还是挺不错的,电影化叙事的线性流程挺好的,还是能找到一些神海代餐的味道,以及类似我没玩过的杀手的潜入环节,穿插着不那么腻味。不过还是有点头重脚轻的感觉,比起前期的上天入地的狂轰滥炸,结束的相对平淡些,怎么感觉之前玩夺宝奇兵也是这个评价(
本作是扮演007刚出道的冒险,比起电影里成熟的形象游戏里更有初出茅庐的青涩感,也能随着剧情的推进感受一些主角的成长(但不多)007最近几部电影我还是蛮喜欢的,游戏也是类似的调调,序章结尾插入主题曲、各种花式间谍小道具、mi6的几个主要人物基本上都是一一对应的,关卡编排上也是到全世界各地去完成一些任务,不同的关卡能到不同的国家,玩起来还是很有新鲜感。最无趣的当属潜入公司那关,莫名的塞了一堆的门解密[淡淡的]
游戏的关卡设计主要是类似神海的战斗探索和类似杀手的人群解密组成,战斗探索可以到处跑跑跳跳,各种突出颜色的落脚点基本不会迷路,而战斗可以潜行或是直接冲上去打人,比起潜行简单难度下还是直接战斗比较爽快,部分关卡的色彩设计还颇有疾速追杀的调调;人群解密主要是自然的融入到人群中,完成一些任务或者挑战获得线索推进,不失为特工的一种优雅感,战斗时凶猛,潜入时自然,大概这种调调。
整部游戏玩下来还是蛮不错的,作为电影风格的线性叙事游戏,能给人带来不错的感官冲击,虽然很明显的前期的投入要大于后期,只能说早早抓住眼球是挺明智的方案,不过还是希望后期能做的更好吧。007这部应该是蛮成功的,希望未来能玩到更好的续作吧。
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