夜幕之下首次活动
好处是对新手非常友好,只留两三个练了的六星其他全1级也能挂机打通,而且所有难度副本收益都一样能打哪个打哪个就行,各种小游戏也是简单好玩不费事,总体肝度很低
坏处是剧情玩寸止[呵呵]在勾起对卡池角色兴趣但离喜欢上还差一口气的地方居然没了[疑问]打不恰当的比方就跟蛾子刚和咕哒红字对话就给掐了说等蛾子up池结束再把后续剧情端上来一样[柯基]
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应该不至于以为愚者这个样子就算写完了失乐园下篇只管搞面试官了吧,就算是のらりくらり型角色也不能就这样结束的[怒]孩子需要一个让自己冲动下池的燃点,而不是十几天下池与否的纠结[融化]
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意思是活动剧情还不错,终于着手丰富主人公形象了非常好,全语音和上心的演出加分[ok]
如果是普通的单机游戏这么断章没啥但作为卖角色的二游有些接受不了,要么让愚者秀完再断要么让卡池开到故事结束好吗为什么国游没有日替文化(x)🙉
……好吧就是嫌文本量不够,走这个风格的剧本只用这个量想好好捧起一个复杂的新角色物理层面就很困难[二哈]人家匹诺康尼捧出砂金花的文本可不小
战斗轻量就可以了剧情真没必要轻量化,跳剧情的人不会关心剧情长度,不跳剧情的人跟长度比起来肯定更在意质量[二哈]
话说哪怕池子里有五星九命猫或者女祭司自己就下池了但这俩似乎是npc岂可修[泪奔]这俩小角色(还有魔术师)生动得很
再话说夜幕写sub(或者该说npc和mob?)确实有一套[跪了]
发布于 日本
