正式开始创作前的资料收集,是先做加法再做减法,先知道那个世界可能发生什么,再排除不会发生什么。并不是可能越多就越好,没完没了地发散会带来过多情节的组合,处理它们的关系也会随之变得困难。可能单个情节在各自节点都是合理的,但连起来就不对了,一调整又牵动了前后因果,越搞越乱。开始故事前必须对情节进行足够的限制,一个长期卧床的病人行动范围会受限,一个闭塞小镇对外界信息的接收会延迟,一个热爱交友的人遇事会更积极寻求他人帮助……限制会让合理的发展自然浮现,因为你本来也没多少可选。先减少选项再做决定,不然就是给自己上难度了[柯基]
发布于 四川
