其实很久之前我就对这个只想维稳毫无革新魄力的游戏失望透顶了,只敢在舒适圈原地打转又打转谄媚着一群不知道是人是鬼的东西,也不怪做出来的剧情越来越差劲到鬼打墙水字数,最让我感到惊恐和荒谬的是,对这个游戏狂热到情感浓度最高的那一年,面对那些无孔不入渗透我生活的游戏痕迹,我竟然第一次无法控制地感到生理性反胃,太浓的情感反噬到第一反应是恶心,我就知道我玩游戏不能玩成这样了,何必因为资本公司的嘴脸伤害我的身体,哪怕是卖情感的游戏也不值得我这样,于是后来我淡化了自己投入的情感浓度,眼不看为净的疏离才能保护我的身心健康,得到的惨烈教训太多,等到再玩下一个游戏,就慢慢变成了什么都懒得太过计较的佛系了,在商业作品里过于追求初心只会满盘皆输
发布于 广东
