#steam游戏推荐# 新品节抽空试了试@SpaceJazzGames 家的《我是洞洞王》的序章版,这个是之前DEMO版本调整过后的版本,看表述我可以理解为大概玩法框架会继承到后续的正式版?所以进度要重新打,但因为基本玩法框架没有大改,我的进度比DEMO还要快一些,1个小时多一点就玩通了。
这次的改进我个人是觉得非常惊喜,在小洞丁获取途径、天赋树调整浓缩还有装备系统改革上都有不少亮点,整体的心流也顺了不少,一路玩下来基本上没有卡进度的情况,硬要说就是新的小洞丁获取方式解决了初期启动略慢的情况(DEMO开始需要洞洞王自己手动扔包挖掘,比较憋屈),但也给后续扩员的进度产生了一定的干扰,感觉可以再改得更有确定性一些,例如来到新的一层让小洞丁出现在刷新处附近,可能会更合理一些。
另外这次的BOSS战改造我也非常满意 ,现在变得更像是打BOSS,而不是之前DEMO那样,只是打了一个精英怪,分阶段的战斗还是带来了一定的挑战性。
但革新设计方面也有一些可能需要调整的点,例如新加入的水地形虽然提升了特定装备的使用价值,对小洞丁移动的限制有点太过夸张,加上里面出现的食人鱼每次接触小洞丁直接可以将其击倒,刷新频率又高,后面多少显得有点烦,建议可以改成固定频率刷新,别洞洞王抓起来一条就刷新一条,没完没了了[泪奔]另外将其用作投掷物我觉得可以增加一个持续啃咬击中目标的效果,无论是用来加快挖掘还是“鞭笞”小洞丁,感觉都会比现在只是作为一个单纯投掷物更有意思。
虽然有一些上面提到的吐槽,但整体的体验来说,只能说不愧是《咖啡星矿工》制作组的新作,增量玩法的内核和设计都还是非常成熟的,期待正式版能够体验更多有趣的内容[点赞]
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