风伶临风听暮蝉
26-06-19 14:09

虽然博德之门3 正式版砍掉/改掉的一些EA时期的内容,大多数还是挺让人觉得可惜的,但还是大概有两点我只觉得改得挺好的:1. 梦境访客。很多人觉得EA时期的梦境访客更刺激,但我EA时期就不大喜欢,只觉得有点像个变态,一上来就挺尬的。从游戏设计角度来说,不是所有人都会想要一个这么亲昵的“梦中情人”,正式版的守护者就处理得好多了,守护者比较循序渐进,而且更具有迷惑性,后面你想跟他搞也可以搞...EA时我的梦境访客会让我觉得这么直接肯定不是啥好东西嘛。2. EA时期三个男队友都太男了,加在一起简直男味儿冲天,正式版改得不那么男味儿了,就舒服了很多。知道编剧原先的想法就是想让队友们刚开始都不怎么讨喜,然后接触之后慢慢改变,不过男队友不讨喜的方向是一种整体都很相似的男味儿气质,还是让人觉得挺熏的。当然里面其实阿斯代伦没怎么改,威尔改得最多,很多人都诟病威尔的改动,但我觉得威尔正式版的最大问题不是改成了老好人浪漫绅士,而是内容太少了。盖尔的改动我觉得还挺成功的。

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