【改1421】画面要有取舍,视觉重点突出,剩下角色可以不用这么细。画面里每个角色收到直射光,反射光和环境光不同,塑造也不一样,不能只打一个光就是光影了。色彩上有点焦,全是暖光,背景的蓝色窗户拉稿饱和度包括阴影反蓝色和暖色相呼应,可以铺色多尝试各种颜色。人体是很大问题,没有改多少,但是敢画是非常厉害的,光影上可以再大胆点。
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