任性龙虾酒馆
26-06-18 01:31

2026年全成就/白金的第22款游戏——《The Pedestrian》(路人/行人)

一款小巧的平台解谜游戏,通关即全成就,花了3个多小时通关,除了一个小小的卡点之外全程没看攻略。所以体量很小——正合我意。

游戏中,玩家扮演一个在例如黑板、纸张、告示牌、显示器等物件上来回穿梭的2D小人,收集配件以完成一个奇妙的机器。每个场景的核心目的就是找到通向下一个场景的路,钥匙开门、解除机关等等,都是这类游戏常见的东西。
特色是,游戏中玩家操控的小人需要在各个不同的“平面”上移动,但玩家需要决定这些平面之间的连同关系,以找到唯一正确的路。总之,大概看一下图3就能懂了。在这个核心机制上,每过一个大场景再加一点新机制,如此持续到通关。

实际上游戏一开始最吸引人的,是美术风格。游戏的主要场景是一个喧嚣的城市,而玩家所操控的小人似乎只会在城市的犄角旮旯中出现。随着游戏深入,我开始对这套美术风格感到一点不满意,因为我感觉其中缺少关联性。
3D场景做得倒是精细,但是其中没有任何游玩或互动内容,纯背景板。而游戏的核心玩法“在不同平面之间寻找连同路径”,即便不匹配这个美术风格和场景设计也是成立。因此我觉得游戏出现了一种“美术是美术、玩法是玩法”的割裂感,两者谁谁都不挨着。

我抱着这种不满,想着等游戏通关后在STEAM的评价上去打一个“不推荐”。但游戏的结局表现……却逆转了这个评价,我现在愿意为游戏打出“推荐”。具体是什么?为避免剧透暂且不表。但就结论只能说——这款游戏对于轻度解谜爱好者来说,还是十分值得一试的!

发布于 浙江