虽然有的时候我会说鸢不顾玩家死活,但我知道,如果鸢很听玩家意见跟着市场走,那这个游戏从一开始就不会是展现出来的样子…
所谓喜恶同因,一个游戏令人喜欢的部分和不喜欢的部分,其实都是源于制作团队的调性,或者说,都是源于“私货”。
所以还是觉得很可惜,风格和性别无关,即使新制作人仍然是女性,也不一定是同样的思路和风格了。我也很难再遇到这么对胃口的手游,呃呃。
发布于 天津
虽然有的时候我会说鸢不顾玩家死活,但我知道,如果鸢很听玩家意见跟着市场走,那这个游戏从一开始就不会是展现出来的样子…
所谓喜恶同因,一个游戏令人喜欢的部分和不喜欢的部分,其实都是源于制作团队的调性,或者说,都是源于“私货”。
所以还是觉得很可惜,风格和性别无关,即使新制作人仍然是女性,也不一定是同样的思路和风格了。我也很难再遇到这么对胃口的手游,呃呃。