于是我们定将手牵手绝不松开
26-06-17 12:11

虽然总说叙事和人物相辅相成但看漫画能很明显感觉到谏山创是剧情>人物而岸本齐史是反过来的。对谏山创来说,所有角色都是剧情的一环,可以用完就弃了,比如团长和萨沙。当然我没觉得这样不好,我一刷的时候觉得哇这个作品真是很耐看完全挑不出刺,但是到后来搞久了就会发现人物关系有不合理,比如我产前三季处于外人插不进去的尤其是第一季有那样微妙让人难以言说的超越上下级关系的关系结果第四季和最终篇被人诟病不熟,就是因为利威尔在作品里的作用是引导/教导者,他和艾伦共享的一段经历就是前小队的死,让伦知道“做无悔的选择”的道理,到后面伦收获了这个理念利的作用就差不多了,所以谏山创不用他了就把他安排到边缘,这里其实也对应上了stq提到的少年漫应该由新一代扛起叙事,所以最后天地之战也是由三笠引领救世小队。(我其实还算能理解这样的安排,但是为了让利残血让他拐去砍猴而不是专注主线实在合理,甚至他没有机会和伦谈话)抛弃角色塑造在一定程度上是可以让整条故事线更顺畅稳定地往既定方向走。但是仔细想想会发现苣里所有人物之间都有一种淡漠感,尤其是主角,虽然牵连着几乎全部的关系线,但是我基本上感觉不出他和利之外的人的熟悉,大家都淡淡的有点隔阂。
反观火影,嗯,就从一开始,就能看出,这个岸本齐史太想画鸣佐了,他可能嘴上没这么说但他下笔就不知不觉拐向鸣佐了。我甚至在哪里看到物料有提到说岸本最喜欢的场景就是最后的鸣佐大战,这完全是为了一碟醋包了600多集的饺子,他真的属于是先确定了鸣佐的关系然后再去倒推前面的剧情。而且我看火影,能感觉到角色都是充满热情在燃烧的,虽然苣也物理意义上的燃烧,但是火角色是精神上,观感上所有角色之间联系会更紧密一些。可能也是整体基调是向上的原因吧,至少到698是这样。然后岸本还贼喜欢画一写奇妙的构图,不是扉页而是用在分镜里的。(就,嗑cp的时候如果作者画了一些单拎出来的奇妙构图,比如鸣佐戴对方项链,这种对我来说就是加餐,但如果是出现在分镜里,比如那个雨中对视,后面大战的对称构图,这些就是官粮?)因为,画漫画很苦很累的,创作者画的时候肯定都是想着怎么偷懒怎么来,但是岸本齐史还是不遗余力画出来,这些就是有效内容。虽然我看雨中对视的时候会想这个年纪怎么会露出这样惆怅的表情,这个构图也过于缠绵了,但是岸本拍桌,没错我就是要让读者看到他们很相爱。那我能怎么办我只能嗯嗯我吃。

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