喷墨水的鱼儿
26-06-16 12:56 微博认证:微博原创视频博主

《塞尔达传说:御天之剑》通关了,最终boss终焉者,昨晚我初见就打过了。虽然过程不太好看,简直狼狈不堪,我也不打算再打一次。

终焉者分两个阶段:

第一阶段,他基本右手执剑防御,左手重拳出击,当然右手也能攻击,但是频率远不如左手。我试下来有效的方法是盾反之后用剑攻击。但是这里盾反成功,是不会有视觉上的反馈的,起码终焉者在我看来依旧“不动如山”。盾反成功的标志是发出了带着回响的“咚”的一声,跟不成功的闷响有显著区别——但是谁第一次能知道听声音这种套路啊!

第二阶段,天上落雷,终焉者举剑引雷劈林克,林克也举剑引雷劈终焉者。这里不得不再吐槽体感模式的不靠谱,林克举剑引雷的动作,总是无法判定,慢的不只半拍,往往慢两拍三拍四拍五拍,我的血槽就是这么磨没的。林克引雷击中终焉者,终焉者会硬直,趁机砍他、把他击倒之后,林克最终“处决”他。

但是林克做“处决”动作时,终焉者他会“滚开”。他在我面前“滚开”了不下五六次,我被折磨得失去了脾气。林克处决不成,还会被终焉者反击,然后继续引雷对劈。

我自己试验下来,在这场最终决战中,林克跑来跑去是没什么好下场的,还是老老实实跟终焉者面对面、硬碰硬,搏一个成功概率。好歹,我侥幸一次打过了。

跟终焉者相比,加侬多夫简直是个老实巴交的乡下人,多年吃沙子然后被富裕的海拉鲁平原迷了眼。对付终焉者,需要海利亚女神亲自下场;对付加侬多夫,海利亚女神眼皮都懒得抬一下,靠她的血脉后代和勇者之魂,足够了。
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终焉者被林克处决,他留下诅咒:以后女神之血和勇者之魂,会永远跟他的怨念缠斗不已。所以,加侬多夫之辈,只是终焉者的后续残响。

终焉者剩余的一点思念,被大师之剑吸收了。所以现在的大师之剑,是海利亚女神的天空白刃剑,用创世三女神的火焰淬炼,再被海利亚女神赐福,又封印了终焉者的残余力量。我感觉这是理论上最强的大师之剑,从战斗表现来看确实是神器。

后续的动画也难得展现了大战之后的收尾工作。大师之剑只是借给林克使用的,不是真的送给他,战后需要插回基座,可能是等待以后的勇者吧。

另外,一路保护塞尔达的英帕,她是几千年前接受了女神旨意的希卡族人。塞尔达跟她依依不舍,但是她坚持要留在过去,塞尔达就把手镯送给她留念。等塞尔达等人穿越时之门回到现在,发现那个很老的老太婆手腕上有那只手镯,说明老太婆就是英帕啊!她在这里默默守候了几千年,如今完成了使命,化光消失了。

终焉者,无论在几千年前还是现在,都被林克消灭了,天空和大地都恢复了平静。尾声,天空洛夫特的居民,纷纷骑鸟降落大地,对全新的世界充满好奇心。塞尔达对林克说,她想在大地定居,并问林克的打算——对此,林克露出了傻子一样的笑容。

真是,太圆满了!你们一定是海利亚人的共同祖先吧!
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通关《御天之剑》我也理解了这个系列的某些设定。

比如,海利亚女神无法使用三角神力。所谓“使用”其实是许愿,必须是受到创世三女神认可的人,才能许愿。海利亚女神不是人,不满足条件,所以她必须放弃神格转世为人,以人的身份获得三女神认可,再能许下愿望,当然林克如果受到三女神的认可,一样能许下愿望。

如果不被认可的人,接触到三角神力,三角神力会崩裂。通常来说,加侬多夫只能执有力量三角,塞尔达对应的是智慧三角,林克对应的是勇气三角,他们的初始设定都只是一位女神认可。

三角神力是不可轻易动用的终极力量,只有到了灭世危险时,才能出世。海利亚女神本身深谙此道,她的使命与其说是使用三角神力,不如说是看管三角神力,藏得越深越好。加侬多夫这种小卡拉米,是不配使用三角神力的。

历代塞尔达游戏,最终boss的档次高低,应该是:

创世三女神,对应的敌人是《智慧的再现》的空无,虽然这游戏看起来是个不正经小游戏,但是boss的档次确实最高,三女神都绷不住亲自对塞尔达降下神逾。三女神和空无,是“有”和“无”的对立。

海利亚女神,对应的敌人是《御天之剑》的终焉者。海利亚女神亲自下场,在几千年前亲自封印终焉者,继而布局千年,一方面放弃神格转世为人,另一方面塑造林克的勇者之魂,双管齐下消灭终焉者。这是在“有”的范畴里,光与暗的对立。

其他的反派boss比如加侬多夫,是世俗层面上的反派,而不是哲学概念上的反派,根本不配海利亚女神正眼瞧一下。海利亚女神要保护的是这个世界本身,而不是海拉鲁王国,海拉鲁王国的最大意义是延续“女神之血”。

从boss战难度来说,“空无”属于——有林克在,应该不会打不过的吧;加侬多夫属于——随便乱砍就能打过;终焉者属于——即使知道打法,也挺不容易的,毕竟这是体感格斗游戏,不确定性太多了。 http://t.cn/AXaNgfHS

发布于 上海