蒸发Luigi
26-06-15 20:22

“The N64 classic reborn as a full remake for Nintendo Switch 2. Experience Ocarina of Time with stunning visuals, updated designs, and timeless gameplay.”
这是官网的原话,前半句基本已经共识了,这是“full remake”,完全重制。
而后半句却让我有些放低期待。它分成了visuals,designs和gameplay。其中visuals当然是指画面,变得更有吸引力了;designs不知道具体指什么,人设?UI?这些当然都需要升级;而最重要的gameplay用了timeless这个形容词,是不是想表达原版时之笛的玩法是永恒的,重制版的玩法并没有太大改变?
如果仔细回想一下时之笛的玩法内容,任何一个修改都是牵一发动全身的事情,别说主线迷宫了,绝大部分的支线任务都是围绕着瓶子、钱袋上限、道具袋上限等等如今看来已经过时的系统设计的。就像以前所担心的,时之笛如果真要完全现代化重制,那和做一个新的3D塞尔达没什么区别了。
所以目前我以理性来说,鉴于织梦岛和星际火狐都是任天堂没有副标题的重制游戏,时之笛重制也只是画面和操作翻新的可能性依然比较大。

发布于 上海