【边狱公司】
[ 2026年6月18日 定期更新公告 ]
http://t.cn/AXaSBmHy
维护时间:2026年6月18日 9:00 ~ 11:00(CST)
请及时关闭游戏。
[简单翻译]
【改善特定设备进入战斗时会闪退的问题相关说明】
5月28日 Unity 引擎版本升级后,部分设备持续出现进入战斗时闪退的问题。
经过与Unity技术支持团队协作确认后,已确定该现象发生于满足以下条件的部分设备。
1. 搭载 Mali-G57、Mali-G68 系列GPU的设备
2. 应用启动时,Graphics API 设置为“Vulkan”的设备
3. 进入战斗时触发了特定的着色器编译
在符合上述条件的环境中,GPU处理过程中出现了尚未确认的内部逻辑问题,导致了闪退。为了缓解该问题,计划在6月18日的定期更新中实施对应处理。
*处理内容
对于搭载Mali-G57、Mali-G68系列GPU的设备,将修改为在应用启动时,Graphics API不再以【Vulkan】运行,而是以【GLES】运行。
为了今后能够更迅速地确定相关问题的原因,将新增发生过相关问题的测试设备。
同时,关于6月1日公告的【5月28日定期更新问题】补偿的期限原本已延长至6月18日,但考虑到仍有主管尚未领取,因此决定再次延长一周至6月28日。
▶ 5月28日定期更新问题补偿领取期限延长
- 延长前:2026年6月18日 10:00 前可领取
- 延长后:2026年6月25日 10:00 前可领取
关于此前公告中说明的对应方针,待所有问题均得到解决并能够正常使用后,我们将另行发布公告说明。
原因调查耗时较长、长期给各位主管带来不便,我们再次致以诚挚的歉意。
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【新更新内容】
1. 新内容:映射战斗][斗战射映 - 经验记忆
http://t.cn/AXaSBmHL
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【BUG修正和优化项目】
▶ 【LCD现场推理小队 以实玛利】技能的部分效果再特定状况下不生效的问题。
→相关问题1:S1【势法】-【使用时】自身的呼吸次数增加2(同步2、3阶段)
→相关问题2:S2-2【骨断】- 该技能不会触发守备技能(同步2阶段以后)
→相关问题3:S3【相战清磷火】- 该技能不会触发守备技能(同步4阶段)
*骨断、相战清磷火出现了不会触发可拼点守备技能,但是会触发欧通守备技能的问题。
▶ 修正 【LCD现场推理小队 以实玛利】的【杀手本位】技能效果与意图不符的问题。
→相关效果:剑契所属己方人格死亡时,减少1
- 修改前:非剑契所属的己方人格死亡时,也会减少1
- 修改后:按照文本,只有在剑契所属己方人格死亡时才会减少
▶ 修正 【S公司推奴手 鸿璐】使用的【押送差备】效果与文本不符的问题。
→相关效果:命中付与了捕缚【鸿璐】的敌人时,付与流血1,获得呼吸1(每回合最多发动2个技能)
- 修改前:只有【第一个确定攻击的硬币】命中时才会发动
- 修改后:按照文本,只要硬币命中就会发动该效果
▶ 修正 【LCE EGO::AEDD 格里高尔】在【自体发电】状态下,特定战斗失败时,不会死亡而是以体力1的状态生存的问题。
▶ 修正 战斗中、【LCE EGO::红炎杀 浮士德】【蜘蛛巢 中指父辈 奥提斯】的部分演出不自然的问题。
→相关问题1:渲染与意图不符的问题
→相关问题2:【时间杀人时间】相关关卡中,光标放在上面时不会着色的问题
▶ 修正 9.5章【经验记忆】关卡中登场的部分敌人等级。
- 修改前:Lv60
- 修改后:Lv50
*为了设定调整了等级,但为了维持主管们的游戏体验,会通过另外的效果补正攻击以及防御等级。
▶ 修正 9.5章【经验记忆】关卡中,因演出交换敌人时,敌人的序列编号和危险等级与意图不符的问题。
▶ 9.5章【经验记忆】Boss战斗中登场的部分敌人的被动将会在登场时解禁。
▶ 修正 主线的心象迷宫中,使用续关功能时,体力不会回复至最大值的问题。
▶ 修改 EGO礼物【本国剑谱】的文本顺序。
- 修改前:
回合开始时,剑契所属人格在3人以上时发动(以场上人员为准),战斗开始时,付与装备了愤怒、傲慢技能的剑契所属己方人格本国剑术-击法传授1
除剑契所属人格外,将编队顺序最前的S公司所属人格1名视为剑契所属,每回合付与本国剑术-击法传授
- 修改后:
除剑契所属人格外,将编队顺序最前的S公司所属人格1名视为剑契所属,每回合付与本国剑术-击法传授
回合开始时,剑契所属人格在3人以上时发动(以场上人员为准)
- 战斗开始时,付与装备了愤怒、傲慢技能的剑契所属己方人格本国剑术-击法传授1
*该EGO礼物机制生效正常,但文本顺序可能会带来混淆,所以修改了文本的顺序。
▶ 修正 主线5-36关卡中,部分演出不显示的问题。
▶ 修正 Unity引擎更新后出现的MeshRender材质在特定关卡、EGO中部分无法显示的问题。
→相关关卡:主线4-54特殊演出,主线9-50特殊钢演出
→相关EGO:三千大世界 李箱
▶ 修正 驾驶席UI动画部分演出没有生效的问题。
▶ 修正 画面横纵比在17以上的画面中,人格同步3阶段时显示的Spine图像不自然的问题。
▶ 修正 被动相关教程战斗中,强调显示与实际的被动不符的问题。
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【已知问题】
▶ 游戏启动后立刻进入【映射战斗][斗战射映】时,阅览该内容登场的敌人个体的图鉴时,有其他战斗通关的记录却没有办法阅览图鉴的问题。
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【6/18定期更新补偿】
- 补偿内容:狂气×300
- 补偿发放对象:2026年6月25日 9:00 前创建账号的所有玩家。
- 时间:2026/6/18 11:00(CST)后
- 每个账号限领1次
2026/6/25 9:00为止,可以通过游戏内邮件领取维护补偿。(邮件领取期限:7天)
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【定期维护以及app版本更新补偿】
- 补偿内容:狂气×300
- 补偿发放对象:2026年6月25日 9:00 前创建账号的所有玩家。
- 时间:2026/6/18 11:00(CST)后
- 每个账号限领1次
2026/6/25 9:00为止,可以通过游戏内邮件领取维护补偿。(邮件领取期限:7天)
