新完结 | 《颓丧家里蹲的衣柜和无限世界相连了》by上苍(了无生趣和拼命求生的人怎么相连)
首发:晋江
救赎、治愈
【原创文评】
阅前排雷提示:主角的死宅颓丧的人物设定在文章连载期间引发过读者的讨论,性格更偏向于不讨喜的非主流设定,有严重心理疾病家里脏乱差阴暗懦弱无能窝囊,严重到曾经家里臭气熏天被社区强行清理,前期作者对此描述得也非常写实恶心。成长线方面在前期主角更多的为被动接受这些第二世界的不速之客,无论是友好还是恶意的玩家主角对此都无动于衷,玩家也把主角当作一个安全屋的NPC,主角对此都是窝窝囊囊的不得不接受,面对和第二世界玩家的接触也无数次敲退堂鼓。站在看完全文的视角上,我对于主角的性格接受良好,他的性格缺陷是家庭背景导致的,后期也有很大改善,但是这些缺陷仍然存在在全文的很大篇幅。当然也有很多读者觉得主角人物塑造并没有人格魅力,向他们传递了负面情绪。从一定方面来讲作者采取了一个很特殊的主角形象引发争议也是正常的,更说明了文笔有很大的进步,塑造得很成功(作者的前一篇文章也追更过,文笔在我看来很幼稚,这本进步真的很大)。本文在情感线上也比较偏救赎,我认为是主角和第二世界的玩家们的互相救赎,看完对他们之间的羁绊还是比较动容的。排雷结束,如果有介意的读者请就此止步,如果您能接受也最好在看文过程中将晋江段评关闭以便带来更好的看文体验。
小说内容非常切题,颓丧死宅主角的衣柜有一天突然和无限世界相连了,他的家成为了无限世界的安全屋(在后续的介绍中会把无限世界称为第二世界,因为本文受的剧情事业线占大部分,推文中主角特指受)。
主角在遇到第二世界玩家,成为第二世界安全屋屋主之前经历过非常悲惨失败的人生。家庭不和,父母不负责任,在学校被霸凌,还在读书的年纪就被父母抛弃在家里,没有钱吃饭不想出门接触人就把自己关在家里,在被活生生饿死之前,强烈的求生欲望让他通过利用父母留下的唯一值钱的台式电脑做游戏代练谋生。但是他的生活还是被困在一个小小的房间里面,他走不出去家门,心也无力打破囚禁自己的枷锁。生活不修边幅家里脏乱差全是垃圾,在这样的日子里面得过且过,直到有一天,有一个浑身血迹的人把刀架在他的脖子上告诉他,你的房子成为了一个无限流关卡世界的安全屋。
从此主角开始和来自第二世界的玩家们开始接触,有捉弄他但是为他提供帮助刺激他成长的神童熊孩子,有喜欢帮他打扫卫生但实际上是反社会人格的女孩,有攻击他最终却和他成为朋友的堕落玩家,有始终保护他把他当做孙子的老爷爷,有得到他帮助后信仰他的骑士,有开始利用他最后选择成为主角道具的第二世界第一人。家里蹲的主角在这个小小天地里面和形形色色的玩家们产生交际,这些交际也在慢慢地改变着他们。主角一开始选择和这些玩家划清界限,到后来却愿意成为第二世界的代言人和现实世界产生交际,愿意帮玩家向现实世界揭露第二世界的真相,在最后也彻底帮助第二世界和现实世界成为共生互利的对象。玩家们在血腥残忍的第二世界里摸爬滚打,但是在最后却愿意将主角视作锚点与道标,相信安全屋屋主做出的选择和决定,最后也迎来了相对和谐安定的新世界。
也许最后的结局并没有像童话故事一样美好,第二世界仍然存在,轮回副本还在继续,玩家还是需要面对来自副本的一次又一次挑战,有可能在其中失去生命。但是轮回副本的规则重写,链接两个世界的通讯设备,外界社会对第二世界的武器物资支持,现实世界中亲人的消息,由安全屋开辟的可以供玩家生活的第三世界。结局不够美好,但是也让人看到了生的希望。
个人觉得这本小说更注重于主角和玩家双方的救赎,作者把整篇文章的叙述地点限制在了一个地方,全文百分之九十的剧情都发生在一间小小的屋子里。通过主角和玩家们的接触,主角和现实世界人们的接触来推动情节。我能够从一个又一个玩家的话语里面感受到第二世界的残忍与血腥,不需要去描写副本的黑暗,玩家们在最后都没有让主角看到第二世界的副本内容,也没有让能够联通三个世界的主角踏进第二世界的地界,因为他们知道主角是脆弱的,没有经历过副本筛选进化的的普通人,但是同样的在这种世界存活至今的玩家们拥有着很多品质。他们坚韧,不屈,聪慧,唯利是图但又足够清醒。他们在尝试利用安全屋得到救赎时,也将主角保护起来,几乎每个来到安全屋的玩家都选择为主角留下保护性的道具。主角能够改写第二世界的规则,也依靠着来自玩家的信仰的气运。但作者也写出了玩家们作为长时间副本游戏的参与者所拥有的智慧,信仰主角是因为这份信仰能够为他们提供锚点,保护主角是因为安全屋能够为他们也提供保护,虽然主角接触的玩家大多数都对其保持善意,但是作者也能够表达清楚这份善意是因为玩家们足够清醒,知道安全屋屋主意味着什么,有着明确的大局观,他们是轮回副本无数次筛选出来的佼佼者。
对于主角的成长线概述来说就是一个缺爱的小孩在玩家们的爱意的保护中重新长大,主角在十几岁的时候选择关上房门封闭自我,这样的日子过了十多年,十多年的空白不是一朝一夕就能改变的,不是简单的一个人一件事就能推动的,形形色色的玩家们为主角的空白填上色彩,他们在养育一个孩子,作者对主角心理和行为的描述真真切切的让读者感受到不适,这也说明了写的足够真实,主角每隔一段时间就会产生空洞和退缩,那种低迷虚无的情绪,对于一切事物的无力感,不在乎外界的封闭感,心理疾病带来的阴影不是简简单单就能磨灭的,也许会和患者纠缠一辈子,到最后接近结尾时,主角仍然需要借助道具来抑制情绪,反复的退缩反复的阴沉让读者感到不适是正常的,但是主角仍然在慢慢变好(也希望能把心理疾病带来的阴影写的这么真实的作者一切都好),他会去选择吃好吃的食物,会去尝试锻炼,会穿好看的衣服,会开始尝试反驳他人,会想去谈一场轰轰烈烈的恋爱,这些进步都是靠着一个又一个玩家的接力来推动的。
文中的感情线在全文篇幅中没有过多笔墨来描述,更多的是水到渠成。攻作为第二世界玩家和未知之物boss的混血孩子,在第二世界中格格不入,也因此他更愿意和主角交流,如果说让我来找到对于攻和受之间羁绊的初始,我选择攻一把火烧掉主角家里上锁的卧室作为开始。攻是一个跳脱自来熟的人,对于主角来说可能没有边界感,他擅自打开了主角封闭起来的小角落,他在半夜神出鬼没的和主角搭话,他在主角洗澡时偷偷潜入,他和其他玩家好像没有交际,却对主角莫名其妙的投来关注。而这把火不仅烧掉了主角内心的一个上锁的房间,我相信也在主角的心里留下了一团热烈的火。攻愿意无条件地相信主角,愿意激烈的直白的话语行为向主角表达喜爱,我的森林我的太阳我的蔷薇我的永远,攻从来不吝啬用最美好的语言来描述他的爱人。可能阴湿的鼠鼠大王需要的是入室抢劫一样的爱情。
作者的文笔和叙述手法比起上一篇文进步很多,选择这样的主角,选择把故事地点锁定在一间小小的屋子,选择利用主角和各色玩家的对话交际沟通推动剧情发展。用很新颖的视角来叙述读者司空见惯的无限流世界。看着主角一步步变好,心里还是很欣慰的。全文让我最惊艳的还是作者对人物的塑造,他们是圆形的人物,把人性的复杂和无限流世界的背景融合的很好,每个人物都很立体鲜活。文章逻辑设计上非常好,剧情节奏起伏把握流畅,伏笔在后面也慢慢收回。作者坑品不错,正文和番外几乎都日更,错字比较多但不影响整体阅读,有想体验一下不同视角的很特别的无限流小说可以去看看。
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