我今天才知道梓兰的前置动作会加大前摇,这不是我们怪物猎人荒野吗?连按两次喝药键的时候后一次会把前一次动作取消,走在地上如果有坡度角色会前倾则影响位置判断,在地上打滚前摇后摇没有无敌判定看起来却像在滚一样,飞扑扑到歪斜的地形上站起来要更久而且没有无敌直接变成废招,武器动作前后互相取消,预输入毛病大,召唤鹭鹰龙,上车的时候会因为惯性急刹往前冲一段直接送进怪物大招,在鸟背上磨刀喝药打谱子之后不能立刻下鸟云云,哎我草你海猫哥哥绝对玩荒野了
发布于 北京
我今天才知道梓兰的前置动作会加大前摇,这不是我们怪物猎人荒野吗?连按两次喝药键的时候后一次会把前一次动作取消,走在地上如果有坡度角色会前倾则影响位置判断,在地上打滚前摇后摇没有无敌判定看起来却像在滚一样,飞扑扑到歪斜的地形上站起来要更久而且没有无敌直接变成废招,武器动作前后互相取消,预输入毛病大,召唤鹭鹰龙,上车的时候会因为惯性急刹往前冲一段直接送进怪物大招,在鸟背上磨刀喝药打谱子之后不能立刻下鸟云云,哎我草你海猫哥哥绝对玩荒野了