湮云鞝城
26-06-11 18:38

从3聊到日漫的一些创作糟粕聊着聊着又骂粥了……其实我对mrfz的回踩抛开什么我推一个变男的矿石病没了一个变成背景板完全吃书这种表层理由之外真正的原因还是创作观念不和。同样作为先搭舞台后写故事的类型我希望看到的是人物在特定冲突下的反应巴不得她们自己长脑子,而舟的舞台是服务于文案的主题表达和观念输出。没有说哪种更好或更合适,因为主题既可以是旧事物也可以与时俱进也可以是哇德拉是真的我的目标就是卖很大,但人物是yjwl的你推在它手上所以一切yj来决定,但是我真的不是这种角色只是作者故事play的一环和替文案说话铺舞台的工具的享受者。文案想写个政变的故事那所有阵营要么参与要么都被降维打击而且有的角色就必须成为符号,文案想写个王朝更替的故事那通篇都少不了zz输出,文案想卖某个cp但究竟是写出一部剑风还是写出一部橘citrus全看文案喜好和审美上限,它要写出一本回家的诱惑你都管不了它总之所有角色我管你之前都是什么阿猫阿狗,都来成为这场Carnival的一份子,原案和以前写的设定内容是完全不管的,cp是端水或挑大火的卖的,而且相较于其他手游而言粥文案的表达欲和输出欲是非常非常强的,反正在我退坑前我是感受到了非常强的自我中心春秋笔法,那既然商品是你的你又没给我想要的我就走呗,你爱吃书吃去你爱表达爱宏大叙事癌你就去呗,菜不对我口我也不觉得你这样的炒法好吃还不走等着被人嘴吗[困]那我只能说苯人一切文字输出都当oc了难不成还说退钱吗……商业作品也是可以爱惜人物的因为商业创作也是创作,你到底心系人物还是在摆弄商品我自有分辨

发布于 上海