目前任天堂这边正在研究的画面升级技术:
火狐重制的蝰蛇引擎,可以知道水面和毛发的效果特别好。
Monolith正在研发的全新渲染引擎,目前未实装,创世还是用的旧的渲染方案,考虑会在下一部高桥哲哉的游戏里实装。
小gf在耀西里应用的虚幻5。
时之笛的这个新技术。
发布于 福建
目前任天堂这边正在研究的画面升级技术:
火狐重制的蝰蛇引擎,可以知道水面和毛发的效果特别好。
Monolith正在研发的全新渲染引擎,目前未实装,创世还是用的旧的渲染方案,考虑会在下一部高桥哲哉的游戏里实装。
小gf在耀西里应用的虚幻5。
时之笛的这个新技术。