6B_in_a_vat
26-06-11 13:23

在NS2已公布《时之笛》的时间点回顾WiiU发布活动上的塞尔达技术Demo就变得很有意思了。我看到其他SNS上也有人讨论这个东西。
首先做一些事实澄清。这个视频来自于E3 2011,是15年前的东西。这个视频是用来展示当时WiiU的出色机能的,笑(在PS4发售前,WiiU曾经短暂地当过性能最好的主机)。这个不是录制好的播片,而是一个技术Demo,演示内容是黄昏造型的林克在某个神殿对战蜘蛛怪物,体验的玩家可以在Gamepad上面实时手动调节光影等设置来体验画面。

油管的这个视频下面,仍然有8年前的评论:我要的是这样的塞尔达!但他们竟然做了《旷野之息》这种垃圾!

写实化、成人化塞尔达一直是很多欧美玩家的愿望,这个愿望无可厚非。而任天堂对塞尔达写实化渲染的最后一次尝试竟然就是15年前的这个Demo。

我个人是非常喜欢这个Demo呈现出的美妙质感的,假设平行世界里有基于这个风格的一部成人化塞尔达,也是一桩美事。要知道WiiU的性能大约只有NS2的十分之一。《时之笛》在足够好的美术监督和线性箱庭下,能做出来的整体观感,必须是比15年前的Demo更好的。

在更多信息出来之前,我们还有很多遐想的时间。 http://t.cn/AXazItRO

发布于 上海