miracle69
26-06-11 10:05

其实改结局平衡性的时候偷懒了,主要还是用蒙特卡洛模拟做的,控制不要单一结局比例太高,有时候结局确实不太符合剧情逻辑,后面再研究下怎么改改。现在佩服做游戏的人了,这个真的需要一大个团队,但是这游戏我大概也就搓了几个小时(虽然是通宵) ​

发布于 浙江