“皇牌空战”(Ace Combat)系列游戏长久以来都有直接向现实中的飞机制造商购买战机版权的传统。在接受GameWatch游戏杂志采访时,“皇牌空战8”(AC8)的品牌总监河野一聪和制作人下元学表示这些厂商都非常在意他们自家的战机在游戏中的视觉表现是否准确,制作团队会先基于现有公开的资料为游戏的战机建立原型模型,再传给厂商检查有没有错误。
问题在于,现代战斗机很多细节都属于军事机密,仅靠公开资料并不足以完成高精度建模。下元学表示自认为已经查阅了大量资料,结果经常会收到厂商反馈说:「这部份已经过时了」或「这部份有错误」。
而厂商指出的问题,有时候甚至是外界根本不知道的信息。制作团队一边惊讶“这个真的能放进游戏里吗?”,一边根据沟通结果逐步修正模型。
制作团队也说在游戏中介绍机体的说明文字也是根据厂商的意愿编写的。这些厂商都对他们生产的战机非常热心,所以除了在机体模型的视觉准确度外,连说明的文字也非常讲究。
发布于 北京
