我们采访了《最终幻想 RESONANCE》的开发团队,了解到为要制作一款以HD-2D画面重新构建的回合制RPG,以及本作的独到之处。作为一款以《FFBE》为基础打造的家用机新作,制作人中岛先生也谈到了本作所继承的传统与迎接的新挑战。
http://t.cn/AXXkcKa8
发布于 北京
我们采访了《最终幻想 RESONANCE》的开发团队,了解到为要制作一款以HD-2D画面重新构建的回合制RPG,以及本作的独到之处。作为一款以《FFBE》为基础打造的家用机新作,制作人中岛先生也谈到了本作所继承的传统与迎接的新挑战。
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