【一些非逻辑碎碎念】
偶然看到有人转发的チャラい角色的写法
口癖方面让我惊觉这完全就是环无讲话的方式……
遂表达欲大发怒写吐槽
(朋友发给我三句环无体语录我当场气晕,这个口癖真的是一直在挑衅我……)
简单来说就是这种很轻浮幼齿的口癖,关联到我的脑回路里,是一个非常刻板的现充辣妹形象。
而文娱作品里的现充辣妹,基本都兼具了
•脑子不大灵光,感觉读书会是吊车尾
•为了迎合他人,对喜好会有随波逐流的倾向性
这两个属性
我能想象到的比较经典的影视作品形象类似春物的团子?这一类的角色
进一步引申一下就是那种非常经典的,会主动演得好像脑袋不大灵,以此来捧男生,的那种女生角色……
而剧本对于环无灾难性的塑造又很好地支撑了这一随波逐流的现充形象……
比如提到环无玩游戏,说现在的人都玩游戏~让关于主动提起推活,把你当推!为了推可以狂氪金。
可能是出于代入感的目的,虽然进行了这方面的描写,却完全没有认真写环无到底是推什么样的人,到底玩什么样的游戏……
结局是感觉她就是随大流玩了一圈,赶时髦玩周围人会玩的游戏,追周围妹妹会追的韩星,纯纯的现充属性……
以及各种意义上突如其然地光速喜欢上每一条线的男主角,在根本没通知我这个玩家原因的情况下[老师好](意思是如果是现充的话,她的表现可能就合理了)
然后由于宅文化诞生初始的亚文化属性——即不随大流,不喜欢大众喜欢的,对某一领域有着极为深度的拥护喜爱,这种颇具反叛色彩的属性。
可以说是制作组面向宅宅,做了个天生就与宅宅属性犯冲的角色,并作为第一视角推出了……
【最终呈现出的我打非逻辑的实际效果】
环无:只是在说话
我:……一直在挑衅我
此外加上作品几乎是无可置疑的灾难性“智斗”游戏框架下,男女角色统统智力下降一百倍的剧情。
显得设定里就不是什么头脑太灵光角色的女主角环无,脑袋更不灵光了。
(这也是为什么日区差评很大一部分集中在批评女主口癖显得太笨,小学生,口が悪い,说白了这角色天生和文系宅就很……就很……犯冲啊!!!!)
……至少我本人对讴歌脑子不太灵光的现充之间的爱情是没有任何兴趣的[跪了]更何况还是智斗背景……
而且当女主角脑袋瓜不太灵光的时候,会夸奖女主角的男主角,也显得脑袋瓜就不太灵光[允悲]
以至于我完全没有感觉到对抗路我只感觉到两个呱噪的人在进行商业互吹……剧情是完全没有推进的,设定是毫无逻辑的,情节是不知道为什么而存在的,人物是神秘的,我呢?我是生气又崩溃的……
(好了我真能打完最后剩下打不下去的1.5条线……吗?)
发布于 日本
