我天呢!!发现了一个绝佳对比照!!这张🌲前图集齐了
面部扁平高光点内聚指征,眼下静态横纹,猫爪纹,提肌无力大小眼,眉弓低平等等等等哈哈哈哈
我发现很多推了轮廓的人后期都会去补骨🦴,并不是说想把脸补大,而是脸小了以后,发现扁平的bug会被放大。
扁平的阔面脸,即使在正面把脸推窄推小,如果面中缺乏高光点的支撑,脸的只是从一个大饼变成了小饼,它还是呈现一种摊开的状态。
【小而不精】
【内轮廓高光点内聚】也是把子哥当初一眼就看出来我的问题,不是打成猿人和凶狠高颧骨就是高光点内聚。而是为了打造出浑然天成的精致立体感
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