是我_你小学同学
26-06-09 01:59

很多跑团店想降低跑团门槛的第一反应就是“把规则简单化”
又不是缺简单的规则,谁会因为你规则简单就玩你?不如好好想想fate最简单的版本为什么没能成为主流。
其实最简单的就是去规则化。这种去规则化不是真的把规则删掉,而是一种包装,让大家的注意力从“如何玩这个游戏”变成“要在故事里做出什么行动”。从消费者到商家,所有人注意力都在“规则”上的时候,规则本身自然就成了门槛,选什么规则?怎么玩这个规则?而不是:我要在什么什么世界里体验什么什么。

主持人真的去成为玩家与虚构世界的翻译官,而不是规则的裁判,强调世界如何与交互,以及他们的收益与后果还有风险是什么,而不是玩家如何调用规则使特定能力获得5%的成功率。

看到一些跑团店执着于原创一些所谓“更适合新手”的规则,感觉他们在陷入一种怪圈,随便改点东西,然后在一些客户上获得正反馈,就认为路径正确,持续走下去。其实自己的“简单规则改版”仅仅是对自己而言,当一些客群被这个“简单规则”固定下来,他们就会忘记这个“简单规则”其实对新人来说,和那些“复杂规则”没什么区别,这些“简单规则”只是因为出自店家之手,而更具有心理上的安全感而已

发布于 广东