【边狱公司】
[ 2026年6月11日 定期更新公告 ]
http://t.cn/AXXnFlm5
维护时间:2026年6月11日 9:00 ~ 11:00(CST)
请及时关闭游戏。
[简单翻译]
【优化稳定 5/28 Unity引擎更新后出现的问题情况说明】
5月28日定期更新后,我们已经确认了部分移动设备出现的问题,并预定于6月11日的定期更新进行稳定化工作。
【稳定化工作内容】
* 修正 进入战斗后游戏卡死或者闪退的问题。
- 部分设备不支持R32_Sfloat材质,在后期处理的过程中出现错误。
- 因此修正了逻辑,如果使用的设备不支持该材质类型,会默认不启动后期处理。
* Unity引擎版本更新后追加稳定化工作
- 6月11日 Ver.1.107.0更新时,追加进行系统稳定化工作。
- 为了能在移动端环境中更稳定地游戏,减缓闪退的问题,会对资源相关处理进行优化。
- 但是,这个过程必须修改部分资源,会需要下载新的资源。
- 各平台不同的使用环境需要重新下载相应的优化后的资源,为了主管们能够稳定地更新安装应用以及节约话费,请尽量在Wifi环境下下载。
Steam:约2.8GB
Android(AOS):约1.6GB
iOS:约1.5GB
*关于之前公告中说明的应对方针,将在解决所有的问题并可以正常游戏后,通过另外的公告告知。
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【新更新内容】
1. 新特定提取【经验记忆】(26/6/11 11:00 ~ 6/25 9:00)
以下人格·EGO出现率提升。
- EGO[HE]:着影挥刀 默尔索
- 000:LCD现场推理队 以实玛利
*LCD现场推理队 以实玛利,属于第7季活动人格。
*着影挥刀 默尔索,属于第7季活动EGO。
2. 特定提取【格里高尔】(26/6/11 11:00 ~ 6/25 9:00)
3. 新提取播报语音
新提取播报语音1种在提取期间中将在以下提取列表中出现。
▶ 新播报语音
- 金笠/樱桃 播报语音
▶ 出现提取
- 通常提取
- 特定提取【经验记忆】
- 特定提取【格里高尔】
▶ 出现时间:26/6/11 11:00 ~ 6/25 9:00
*播报语音获得概率不会影响当前的000人格以及EGO获得概率。
*仅会从00人格及0人格的获得概率中减去播报语音的获得概率。
*该播报语音在出现期间结束后将无法提取获得,但在之后的特定提取的理想交换中可以获得。(通常提取不存在理想交换)
4. 新人格追加
以下人格·EGO将追加至提取列表。
- EGO[HE]:着影挥刀 默尔索
- 000:LCD现场推理队 以实玛利
5. 新内容【经验记忆】
http://t.cn/AXXnFlmt
5. 新礼包更新说明
2026.6.11更新后,将会追加3种新礼包。
▶ 特别提取礼包
- 内容:10次提取票×4
- 价格:₩33000 / $21.99 / Ұ3000
- 购买次数:1
- 贩卖时间:2026.6.11 11:00 ~ 6.25 9:00
▶ 人格养成礼包
- 内容:跳跃模组 - 人格同步×1,人格学习票Ⅳ×80,人格学习票Ⅲ×20
- 价格:₩33000 / $21.99 / Ұ3000
- 购买次数:1
- 贩卖时间:2026.6.11 11:00 ~ 6.25 9:00
▶ EGO养成礼包
- 内容:跳跃模组 - EGO解析[HE]×1
- 价格:₩23000 / $15.99 / Ұ2200
- 购买次数:1
- 贩卖时间:2026.6.11 11:00 ~ 6.25 9:00
7. 追加新但丁笔记
6月11日定期更新后,但丁笔记中追加了新的记录。
▶ 开放条件:通关主线【9.5章 - 经验记忆】
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【镜迷宫EGO礼物优化说明】
目前的EGO礼物中,有6种调整了部分效果。
*没有说明的效果与以往相同。
▶ 瓶中婴孩
- 追加:战斗胜利时,持有量最少的2种EGO资源各获得2
▶ 王的残渣
- 修改前:连续战斗中,编队顺序第7以后解除待机的回合开始时,理智回复10,获得拼点威力增加2
- 修改后:回合开始时如果有解除待机的人格,该人格的理智回复10,获得攻击威力增加2,拼点威力增加2
▶ 燃烧的命运
- 修改后:
烧伤威力最大值+30
与持有烧伤的目标拼点胜利时,发动目标的烧伤1次,目标的烧伤次数减少1(每人格1次)
对持有烧伤的敌人使用技能时,攻击等级增加主目标的(烧伤威力/10)(最大8)
*修改前的效果将全部调整为修改后的效果
▶ 灼热的铜管
- 删除:发动烧伤时,(愤怒共鸣数×10)%的概率给予(烧伤威力×烧伤次数/11)的愤怒伤害,目标的烧伤次数减少1(最大发动概率50%,每回合最多1次)
- 追加(基础强化阶段):
敌人收到烧伤伤害时,给予烧伤威力数的愤怒伤害,付与烧伤威力、烧伤次数或特殊烧伤的技能伤害量+20%
*目前的++阶段追加的效果将会被删除,基础强化阶段追加了新的效果。
▶ 镇魂
- 修改前:回合开始时,付与所有敌人(异想体为全部位)烧伤次数3,随机分配烧伤威力15(每波最多1次)
- 修改后:回合开始时,所有敌人(异想体为全部位)的烧伤次数增加6,随机分配烧伤威力15(每波最多1次)
▶ 陈旧的道袍
- 追加:【剑契首领 默尔索专用效果】装备【肉斩】技能的回合中,不会陷入混乱状态。
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【主要修改内容】
1. 【编队 - 编队名修改】项目中,用途、其他项目中追加了新标签。
2. 战斗画面中,优化了左侧的被动UI的排列方式。
修正了有解除待机人员的战斗和没有的战斗,被动UI排列方式不同的问题。
今后无论有无接触待机的人员,战斗被动都会按编队顺序排列,支援被动会按解除待机的顺序排列。
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【BUG修正和优化项目】
▶ 修正 特定战斗中,【蜘蛛巢 中指父辈 奥提斯】的演出被省略,所有敌方都被死亡处理的问题。
▶ 修正 【蜘蛛巢 环指父辈 鸿璐】付与的【人体观剧】效果,不对敌方(攻击者)付与的流血,只对己方(受击者)付与的流血发动的问题。
*该问题是在2026年5月28日修正BUG和优化内容时出现的,已经修正为正确效果。
▶ 修正 战斗中有混乱的己方时,脑叶EGO::黄蜂【变调】默尔索的支援被动发动会导致游戏卡死的问题。
▶ 修正 【剑契杀手 奥提斯】的S3的效果中,【目标体力不满N%时,最终威力+2】效果,没有在命令阶段统合至拼点预测威力中的问题。
*实际最终威力正常,仅修正未反映在命令阶段的数值上的问题。
▶ 修正 特定战斗关卡中,部分SD待机姿势资源显示异常的问题。
*相关人格:W公司3级清扫人员 良秀
▶ 修正 脑叶EGO::以爱与憎之名 堂吉诃德的SD资源中,翅膀特效的颜色异常的问题。
▶ 修正 使用外观投影的人格台词字幕不显示的问题。
▶(韩)修正 【环指 野兽派讲解员 罗佳】台词字幕的错字。
▶ 修正 镜迷宫 隐藏主题包不显示的问题。
▶ 修正 主线8-30关卡敌人个体持有特定技能演出与意图不符的问题。
▶(英)修正 主线8-33关卡敌人个体名称部分没有显示的问题。
*8-33和镜迷宫中都会修正。
▶ 修正 在iOS平台游玩时,特定状况下音效听起来不自然的问题。
▶ 修正 部分音效在剧情播放结束后仍持续播放的问题。
▶ 修正 部分异想体的特效残影和SD不同的问题。
▶ 修正 蜘蛛巢 环指子辈浮士德在铁处女状态下使用技能时,剑的图像显示异常的问题。
*该人格原型的敌人的图像也会一并修正。
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【定期维护以及app版本更新补偿】
- 补偿内容:狂气×300
- 补偿发放对象:2026年6月18日 9:00 前创建账号的所有玩家。
- 时间:2026/6/11 11:00(CST)后
- 每个账号限领1次
2026/6/11 9:00为止,可以通过游戏内邮件领取维护补偿。(邮件领取期限:7天)
