腾讯和网易两大国产游戏圈的巨佬纷纷下场单机游戏市场,我觉得单机和网游最大的区别就是,单机完全可以讲“一个故事”,能把一个故事讲全,讲好,就不会太差。
中国几千年的文化沉淀还是太丰厚了,最近这些年志怪类的游戏就有古剑,钟馗,还有马上公测的七界梦谭,但其实志怪题材类,完全还可以按照区域细分,比如岭南巫蛊、湘西赶尸、巴蜀山魈,甚至还可以继续细分,走访民间一些民俗传说,比如一些小众的民间信仰,行业守护神等等。又比如奇门遁甲、六爻、相术、风水、星象,这里光是奇门遁甲可以参考香港老电影奇门遁甲都能玩出很多花样来。各种收集机巧技法在战斗中使用啥的。
这类题材只要屁股不歪,把故事讲全,讲好,结合当下的时代政策,海内外市场怎么都不会太小的。
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