-BlueEbony-
26-06-06 22:40

目前体验下来对堕落之主的评价处于非常折中的位置。我很欣赏它的美术和现实-影界互相交互影响的设计,至于武器打击感这些勉强不算扣分项。地图立体且四通八达很有魂1的感觉,但目前走了好几张图,还是存在一个地图辨识度过低的问题,以至于常常迷路或漏看。

并且由于篝火点和自造篝火的问题,个人体验是游玩节奏会被打乱,常常出现“我觉得没必要在这里种种子可能前面就有篝火”结果连着双boss或者被小怪阴导致不得不重新365里路💀外加辨识度过低,有时候玩起来感觉有些疲惫…

至于npc支线?目前感觉0推进,回去和火鸡场里人说话翻来覆去也就那几句。npc塑造也没特色,即便是我这种几乎不对外国人名眼盲的都很难记得谁是谁谁干了什么…玩的云里雾里,线性游戏却玩出非线性的感觉…
如果非要夸一句的话就是还好游戏可以暂停,方便我大退从boss房润出去种篝火…

不过考虑到2代神秘的美术风格转向,我的确不太能接受正统西幻的续作里充满油腻下沉的审美。露肤度极高的韩国网游风女骑士实在是让人无法绷住,考虑到制作组目前的种种发言,还是安心把一代打完了事。

#Council's Verdict#

发布于 江苏